Warum D&D für Slice-of-Life-Kampagnen nicht funktioniert (und was man stattdessen versuchen sollte)

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Eines der größten Dinge über Dungeons ist, dass im Spiel wirklich für jeden etwas dabei ist. Es hat Action, Strategie, Rollenspiele, Geschichtenerzählen und vieles mehr. D&D ist in der gängigen Definition von Rollenspielen praktisch einzigartig. Das Spiel bietet fantastische Gameplay-Systeme, Level-Up-Systeme, Klassen, Fähigkeiten, Fertigkeiten und eine erstaunliche Fantasy-Kulisse, und es ist offensichtlich eines der ursprünglichen Rollenspiele und Tabletop-Spiele. Einige Fans von der Rollenspielaspekt von D&D möglicherweise nicht ganz zufrieden D&D 's Angebote.



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In Bezug auf die Erstellung von a Geschichte, die sich auf eine Erzählung konzentriert und Spieler, die aktiv Rollenspiele als ihre Charaktere außerhalb einer Fantasy-Kulisse spielen, D&D kann zu kurz kommen. Für diejenigen, die Tabletop-Rollenspiele verwenden möchten, um mit ihren Freunden kleine Geschichten aus dem Leben zu erzählen, D&D funktioniert mit diesem Spielstil nicht so gut wie mit Fantasy-Epen. Das d20-System und seine anderen Mechaniken sind nicht die besten für geerdete, storylastige Spiele, und dafür gibt es unzählige Gründe. Es gibt jedoch andere TTRPG-Systeme, die für diese Art von Spielen besser geeignet sind.



Das d20-System benötigt einige Anpassungen, um gute Erzählungen zu erzählen

  Roll20-Logo auf DnD-Hintergrund

Offensichtlich ist es nicht unmöglich, eine zu sagen erstaunliche Geschichte durch Dungeons ' Mechanik . Spieler erfinden seit Jahren fantastische Fantasy-Geschichten. Wenn jedoch die Fantasy-Kulisse und der Kampf entfernt werden, wird das Gameplay-System das D&D aufgebaut wird, wird für die Spieler deutlich uninteressanter und übt mehr Druck auf die Erzählung aus, außergewöhnlich großartig zu sein. Einen W20 zu würfeln, um zu sehen, ob ein Angriff trifft, ist für den Kampf geeignet, und es ist sinnvoll, weil es die chaotische und manchmal zufällige Natur von Schlachten nachahmt. Andererseits erscheint es langweilig und unrealistisch, einen W20 zu würfeln, um zu sehen, ob jemand eine gute Note bei einem Test machen oder einkaufen gehen kann, wenn die Person durchfällt.

Mit genügend Überlegung und Regeländerungen kann das d20-System funktionieren. Die richtige Geschichte kann jede Handlung interessant machen, und es gibt sicherlich Möglichkeiten, alltägliche Handlungen mit Würfelwürfen gleichzusetzen, ohne dass es lächerlich wirkt. Dies ist jedoch keine Problemumgehung, die jeder Spieler tun möchte oder kann. Slice-of-Life-Spiele erfordern flüssigere und flexiblere Regeln, um Aktionen interessant zu machen. D&D kann dies mit einer Hausordnung bewerkstelligen , aber es kann immer noch schwierig sein, es auszuführen. Das d20-System funktioniert hervorragend außerhalb des Kampfes, wenn Spieler sich in ein Gebäude schleichen, sich an Wachen vorbeireden und einen Gegenstand stehlen müssen, aber es funktioniert nicht so gut, wenn Spieler jemanden zu einem Tanz auffordern oder essen gehen müssen , und begleite sie dann nach Hause.



Andere Tabletop-RPGs eignen sich besser für Slice-of-Life-Spiele

  Art for Golden Sky-Geschichten, die Tiermenschen auf einem Feld bei Sonnenuntergang zeigen

Glücklicherweise gibt es für Spieler, die nach einem großartigen Slice-of-Life-Spielerlebnis suchen, viele davon alternative TTRPGs, die flexibler sind als D&D , und einige machen solche Erfahrungen zu ihrer Priorität. Schule Benommenheit ist ein TTRPG mit leichten Regeln, das sich darauf konzentriert, kleine Geschichten in einer Highschool-Umgebung zu erzählen. Ähnlich, Vergeudete Jugend ist ein Spiel, das über eine fantastische Mechanik verfügt, um sich auf nicht kämpferische Konflikte einzulassen, die es „Kämpfe“ nennt. Es verwendet Würfelwürfe, die mit Dialogen arbeiten, um den einfachen Akt des Sprechens interessant und ansprechend zu gestalten. Für diejenigen, die ein weniger modernes Slice-of-Life-Rollenspiel suchen, sind Spiele wie Goldene Himmelsgeschichten Und Königreich Beide bieten einzigartige Umgebungen, die es Spielern ermöglichen, eine solche Erzählung außerhalb einer traditionellen, modernen Welt zu erleben.

Andere Tabletop-RPGS mögen Furcht Und Schicksalskern haben auch Mechaniken, die leicht modifiziert werden können, um in einem Slice-of-Life-Szenario gut zu funktionieren. Beide Spiele haben einfache Kernmechaniken und beide konzentrieren sich auf das Geschichtenerzählen vor fast allem anderen. Sie können leicht jede Idee für ein Slice-of-Life-Spiel hosten, und es wird nicht zu viel Aufwand erfordern, sie daran anzupassen.



Wenn alles andere fehlschlägt, können die Spieler immer noch verwenden Dungeons. Es ist sicherlich nicht perfekt und erfordert viel Arbeit, um es interessant, unterhaltsam und kompatibel mit Slice-of-Life-Szenarien zu machen. Am Ende des Tages ist es jedoch am wichtigsten, ein System zu finden, das für die zu erzählende Geschichte funktioniert. Dungeons ist nicht die ideale Wahl, aber es gibt viele andere Optionen, die in diesem Stil gut funktionieren. Mit ein wenig Recherche kann jeder Spieler das TTRPG finden, das ihm hilft, das perfekte Slice-of-Life-Spiel zu bauen.



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