Hub-Welten sind das Rückgrat vieler großartiger Videospiele. Sie bieten eine Heimatbasis für den Spieler und können viele mechanische Funktionen erfüllen, mit Tutorials, Weltenbau, Story-Fortschritt und mehr. Von den Tausenden von Hub-Welten in der Spielegeschichte ist Peach's Castle von Super Mario 64 wird bis heute von vielen als die beste angesehen.
Als der erste 3D-Spiel in der langen und abwechslungsreichen Geschichte des Mario Franchise, Super Mario 64 hatte viel darauf zu tun, es gut zu machen. Als eines der ersten großen 3D-Spiele Super Mario 64 hatte die zusätzliche Herausforderung, Spieler an Plattformen im dreidimensionalen Raum zu gewöhnen, etwas, womit sie damals nicht viel Erfahrung hatten. Das geniale Design von Peach's Castle, Super Mario 64 's Hub-Welt, ist einer der größten Gründe dafür Spiel explodierte in der Popularität .
Peach's Castle ist ein Bewegungsspielplatz
Super Mario 64 Die größte Stärke von ist zweifellos sein ewig fesselndes Bewegungssystem. Bei Bewegungen wie Rückwärtssalto, Dreisprung, Sturzflug, Weitsprung, Wandtritte und vielem mehr, die die Spieler lernen und meistern müssen, ist das kein Wunder Super Mario 64 unterhält eine engagierte Speedrun-Community bis heute. Bei einem so robusten Bewegungssystem war es für das Spiel äußerst wichtig, den Spielern das Erlernen effektiver Bewegungen zu erleichtern.
Moderne Spiele haben dieses Problem möglicherweise mit erzwungenen Tutorials gelöst, die erklären, wie Bewegung funktioniert. Super Mario 64 geht einen anderen und unendlich unterhaltsameren Weg. Wenn ein Spieler eine neue Datei startet, ist das einzige Tutorial, das er erhält, eine Anleitung, welche Schaltfläche Sprung oder Angriff ist und wie man Zeichen liest. Dann können sich die Spieler frei außerhalb von Peach's Castle bewegen und die Bewegung des Spiels in ihrem eigenen Tempo und in jeder gewünschten Tiefe entdecken.
Das Gebiet ist voll von kletterbaren Bäumen, Hängen, an denen die Spieler hinunterrutschen können, Wasser zum Schwimmen und optionalen Schildern, die gelesen werden können. Frei von Feinden ist es ein sicherer Bereich, in dem Spieler experimentieren und lernen können. Dies war zwar sehr hilfreich für Spieler, die neu in der 3D-Plattform sind, aber es ist auch einfach gutes Spieldesign. Die Freiform des Außenbereichs, der im Wesentlichen eine Tutorial-Zone ist, ermöglicht es den Spielern, zu gehen, wann immer sie sich bereit fühlen, da Peach's Castle an jedem Punkt betreten werden kann. Erfahrene Spieler und Speedrunner können einfach direkt zu Peach's Castle gehen, ohne formelles Tutorial, um ihr Durchspielen zu verlangsamen.
Peach's Castle in Mario 64 ermutigt die Spieler natürlich zum Experimentieren
Einmal im Schloss angekommen, treibt das Spiel die Spieler ständig dazu, sich langsam mit dem Bewegungssystem vertraut zu machen. Die Gemälde, die Mario betreten muss, um in die Levels des Spiels zu gelangen, befinden sich in der Luft und zwingen den Spieler, hineinzuspringen oder hineinzutauchen. Geländer und Treppen sind strategisch platziert, um die Spieler dazu zu verleiten, ihre eigenen Abkürzungen zu versuchen und zu erstellen, indem sie rückwärts und gegen die Wand treten, um Zeit zu sparen. Während sie das Spiel spielen, werden die Spieler besser und schneller darin, zwischen den Türen in Peach's Castle zu navigieren, was ein großartiges Gefühl für Meisterschaft und Fortschritt fördert.
Nintendo weiß, dass der fesselndste und spaßigste Teil des Spiels das flüssige Bewegungssystem ist, also ist die Hub-Welt darauf aufgebaut, es zu fördern. Für Spiele, die mehr sind stark auf Lore konzentriert , würde eine große Hub-Welt dem Weltaufbau statt der Bewegung Vorrang einräumen. Eine großartige Hub-Welt ist persönlich und fördert immer die Stärken ihres Spiels.