Warum System Shock 2 immer noch der Höhepunkt der Sci-Fi-Horrorspiele ist

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Die endlose Stille der letzten Grenze war die Grundlage für Geschichten von Ehrfurcht und Schrecken, seit die Menschheit zum ersten Mal in den Himmel blickte und sich fragte, was in der diamantenbesetzten Dunkelheit lauerte. Viele Videospiele sind ganz im Raum gesetzt , wodurch der Spieler dem einsamen Gefühl des Schreckens ausgesetzt wird, das mit dem Abdriften in den endlosen Kosmos einhergeht. Leerer Raum , Ausländer: Isolation , und Das Callisto-Protokoll sind großartige Beispiele dafür moderne Streifzüge ins Grauen unter den Sternen. Alle diese Spiele verdanken ihre Existenz Electronic Arts ' Systemschock 2 .



1999 ein Spiel wie Systemschock 2 war auf jedem System eine Seltenheit und wurde gut angesehen, obwohl es sich nicht gut verkaufte. Es brach die Form, was Sci-Fi-Horror-Videospiele angeht, und es ist immer noch der Höhepunkt des Genres. Hier ist der Grund Systemschock 2 ist ein Muss für Fans von Sci-Fi-Horrorspielen.



System Shock 2 ist ein Meisterwerk der Sci-Fi-Horror-Innovation

  Ein Spieler, der das Raumschiff im Spiel System Shock 2 erkundet

Systemschock 2 ist optisch ein Produkt seiner Zeit. Moderne Spieler können die großen Polygone und die intensiven Menübildschirme sehen und vor dem Spiel zurückschrecken, ohne zu wissen, an welchem ​​Juwel sie vorbeigehen oder wie tief in der DNA moderner Videospiele verwurzelt es wirklich ist. Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler seine grundlegenden Statistiken und Ausrüstung auswählt, bevor er mit einem illegalen kybernetischen Implantat in die Von Braun geworfen wird und die Stimme von Doktor Polito ihn in Sicherheit bringt, bevor er eine Audienz fordert. Auf dem Weg trifft der Spieler auf die Überreste der Crew, die mutiert sind, sich aber immer noch sehr bewusst sind, was ihr Körper tut. Das ist wie Systemschock 2 bringt den Spieler sofort in seine Welt, legt die Einsätze fest und nutzt, was er kann, um ein Gefühl der Angst zu erzeugen.

Es kann nicht unterschätzt werden, wie gut das Sounddesign von ist Systemschock 2 ist und wie das zum Gesamtgefühl des Spiels beiträgt. Das ominöse Echo der Füße des Spielers in den meist leeren Hallen und die Geräusche der Feinde, wenn sie angreifen, sind schaurig. Das Spiel hat sehr wenig Musik, aber eine Vielzahl von Geräuschen, die den Spieler in diese angespannte, feindselige Umgebung bringen.



Systemschock 2 schreckt auch nicht vor der erlebten Tragödie zurück. Die Hybriden (eine der Hauptklassen von Feinden) waren alle einst Menschen, jetzt hin- und hergerissen zwischen der Mutation, die sie zu einem Teil eines Schwarmbewusstseins macht, und ihrem menschlichen Selbst, das den Protagonisten anfleht, ihrem Leiden ein Ende zu bereiten. Zwischen dem und den apokalyptischen Protokollen, die Spieler finden können, schafft das Spiel etwas, mit dem moderne Spiele oft zu kämpfen haben.

System Shock 2 schafft eine Umgebung der Isolation und Angst

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Der Spieler ist während des Spielverlaufs völlig und schrecklich allein. Abgesehen von der Stimme von Doktor Polito, die sich als der weitaus böswilligere SHODAN entpuppt, gibt es für den Spieler nur sehr wenig Interaktion, die nicht feindselig ist. SHODAN ist eine alles verzehrende Präsenz, und sie macht sehr deutlich, wie sehr sie die Spielerfigur als nichts anderes als ein nützliches Insekt betrachtet, das sie bald beseitigen wird. Das Spiel ist eine einsame Erfahrung mit nur dem kalten Trost, dass Mitglieder der Crew von ihrem Elend erlöst werden können. SHODAN gilt nicht ohne Grund als einer der größten Bösewichte in Videospielen. Ihre endlose Verspottung des Spielers ist eines der Dinge, die den Terror noch mehr anheizen.



Systemschock 2 macht viel mit extrem wenig. Wo sich die meisten Horrorspiele auf ihre Grafik verlassen, um die Spieler zum Winden zu bringen, Systemschock 2 tat es mit Sound und dem eigenen Gefühl des Spielers des bevorstehenden Untergangs. All dieser Horror ist tief in der Umgebung selbst verankert. Auf einem Schiff im Weltraum gefangen zu sein, das jetzt von einer rücksichtslosen und bösartigen KI kontrolliert wird, ist ein Albtraumszenario, das viele andere Geschichten in der Vergangenheit nachzuahmen versucht haben. Was macht Systemschock 2 so erfolgreich ist die einfache Tatsache, dass es den Gore-for-Shock-Wert nicht übertreibt oder steigert. Es ist fast filmisch in seiner Herangehensweise in einer Zeit, lange bevor Filmspiele zu einer Sache geworden waren.

Moderner Empfang von System Shock 2

  Gameplay-Screenshot von System Shock 2

Es ist schwer, ein Spiel wie zu spielen Systemschock 2 heute. Es fordert viel vom Spieler und hat nicht die Verbesserungen der Lebensqualität, die moderne Spiele bieten. Für diejenigen, die mutig genug sind, es auszuprobieren, kann es jedoch eine augenöffnende Erfahrung sein.

Viele moderne Horrorklassiker stehen auf den Schultern von Systemschock 2 und erreicht selten jemals die Höhe seines unglaublichen Gefühls von Schrecken und Angst. Für Spieler, die nach einem guten Schrecken suchen, ist dies ein Spiel, das man nicht übersehen sollte.



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