Was wir vom Avatar wollen: Das letzte Airbender Tabletop-Rollenspiel

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Magpie Games veröffentlicht ein neues Tabletop-Spiel basierend auf der Welt von Avatar: Der letzte Luftbändiger und Avatar: Die Legende von Korra , die beide für eine Veröffentlichung im Februar 2022 vorgesehen sind. Zum ersten Mal können die Spieler ihre Fantasien in den verschiedenen Epochen des Avatar-Universums erfüllen, indem sie alle Spielarten von Benders spielen. Die ersten beiden Beilagen, vorläufig betitelt Stadt der Republik und Die Geisterwelt , erscheint im August 2022 und Februar 2023.



Angesichts dessen, was wir über das Tabletop-Spiel wissen, gibt es ein paar Dinge, die Magpie Games tun muss, um die umfangreiche Fangemeinde für dieses jahrzehntelange Franchise zufrieden zu stellen. Was bedeutet Magpie Games sowohl aus Sicht des Gameplays, der Überlieferung als auch der Charakteroptionen? Avatar: Der letzte Luftbändiger Tabletop-Spiel tun müssen, um alles in Ordnung zu bringen?

Nutze Skill Trees, um Charakterfähigkeiten und Skills auszubalancieren

In den meisten Rollenspielen verwenden die Spieler Skill Trees, um potenzielle Talente in einem bestimmten Bereich zu messen. Diese Fähigkeiten ermöglichen ein Gefühl des Fortschritts. Dies könnte funktionieren, weil den Spielern eine Reihe von Punkten zugewiesen wird, die sie in eine Reihe von Fähigkeiten einsetzen können. Wenn die Spieler Erfahrung sammeln, können diese Fertigkeitspunkte auf bestimmte Fertigkeiten angewendet werden, um voranzukommen.

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Dadurch könnten die Charaktere ausgeglichener werden. Je mehr Biegefähigkeiten sie haben, desto komplexer können ihre Biegefähigkeiten werden. Bieger würden sich entweder auf ihre Biegefähigkeiten konzentrieren oder sich auf andere Fähigkeiten wie den Umgang mit Tieren oder die Mechanik konzentrieren. Wenn eine Wasserbändigerin mit der Ausbildung von Tieren vertraut ist, macht es schließlich keinen Sinn, dass sie Blutbändigen oder andere „sekundäre Biege“-Fähigkeiten kennt.

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Machen Sie Nicht-Bender zu einer praktikablen Option für das Spiel

Unbestreitbar konzentrierte sich das Spiel auf Benutzerbild wird Bender aller Art haben, aber das Spiel sollte auch das Spielen eines Nicht-Benders zu einer praktikablen Option für die Spieler machen. Sokka und Asami sind zwei der beliebtesten Charaktere im Franchise, und keiner von ihnen hat irgendwelche Bändigungsfähigkeiten. Nicht-Bändiger sollten in der Lage sein, ihre Fähigkeiten neu zu verteilen, um sich auf nicht-biegende Fähigkeiten zu spezialisieren.





Die Verwendung eines Fertigkeitsbaums würde es für Spieler praktikabler machen, zu rechtfertigen, einen Nicht-Bender zu spielen. Ein Erdbändiger mag große Macht haben, aber er wäre weniger geschickt im Kampf als ein Nicht-Bändiger mit viel Kampffähigkeit. Dies ermöglicht es den Spielern, ihre Charaktere vielseitiger zu gestalten.

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Stelle die Trennungen zwischen den verschiedenen Epochen der Kontinuität von Avatar her

Die Ereignisse von Avatar finden über Jahrhunderte hinweg statt. Spiele, die während der Herrschaft des Feuerkönigreichs spielen, würden sich von Natur aus von denen unterscheiden, die in Republic City oder während der jahrhundertelangen Amtszeit von Avatar Kyoshi spielen. Es wäre für einen Spieler hypothetisch nicht sinnvoll, die Future Industries-Technologie auf die erste Generation von Kyoshi Warriors zu ziehen.

Einige Spiele können wahrscheinlich locker mit der Logik jedes Universums spielen, aber einige Spiele könnten durch die Integration anachronistischer Technologie in bestimmte Bereiche gebrochen werden. Das Spiel sollte Beschränkungen auferlegen, was die Spieler in Anbetracht der Zeit tun können, um ein Gleichgewicht herzustellen und sich darauf zu konzentrieren, welche Ordnungen und Organisationen die Macht haben könnten. Bauen Sie es in die Charakter- und Welterstellung ein, damit es besser in jedes Spiel integriert werden kann.

Zweifellos werden in der gleichnamigen Erweiterung weitere Regeln für das Spielen in Republic City ausgearbeitet, aber einige Details sollten im Kernpaket festgelegt werden, wie sich das Spielen in Korras Zeitleiste von Aangs Zeitleiste unterscheidet. Dazu gehört auch die Etablierung der Weltgeister, die voraussichtlich in Die Geisterwelt Erweiterung.

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Erlauben Sie den Spielern, den Avatar zu spielen, aber begrenzen Sie ihre Macht

Fast jeder möchte den Avatar spielen – den Meister der vier Elemente. Der Avatar kann jedoch wahrscheinlich unglaublich kaputt gehen, wenn Spieler sich dafür entscheiden, ihn zu spielen. Ergo muss es Einschränkungen für jeden geben, der den Avatar spielen möchte. Alle Avatare müssen die vier Elemente einzeln lernen. Spieler, die einen Avatar spielen, sollten feststellen, dass sie ihn lernen, wenn sie auf einem niedrigeren Level beginnen.

Das Spielen auf höherer Ebene kann jedoch schwieriger zu balancieren sein, aber es könnte eine Lösung geben. Auch hier muss der Avatar auf Fähigkeitsbäume zurückgreifen, um Fähigkeitspunkte auf jedes einzelne Element anzuwenden. Aus diesem Grund kann sich ein Avatar auf ein oder zwei Elemente hyperfokussieren, während er die anderen beiden nur flüchtig kennt. In höheren Spielstufen kann dies dazu führen, dass ein reiner Wasserbändiger ein stärkerer Charakter ist als der Avatar. Dies mag zwar billig klingen, würde aber verhindern, dass eine Person in einer Gruppe eine unaufhaltsame Macht der Gott-Stufe ist, die so mächtig ist, dass sich die anderen Spieler nutzlos fühlen.

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