Die ikonische Titelsequenz der HBO-Serie Game of Thrones gehört vielleicht zu den bekanntesten in der Fernsehgeschichte. Seine mitreißende Partitur von Ramin Djawadi versetzt den Zuschauer sofort in die Welt mystische Länder Westeros und Essos und passt perfekt zum einzigartigen und innovativen Haupttiteldesign. Tatsächlich ist es so angesehen, dass nicht nur Djawadi einen Emmy für die Musik gewann, sondern auch der Kreativdirektor Angus Wall, der Art Director Robert Feng, der Animator Kirk Shintani und der Designer Hameed Shaukat 2011 den Emmy Award für den herausragenden Haupttitel gewannen Design.
Obwohl der unmittelbare Drang, den Abspann zu überspringen, im Zeitalter des ungeduldigen Streamings für viele vielleicht zu groß ist, um ihm zu widerstehen, würden die Zuschauer davon profitieren, dies nicht als Titelsequenz zu tun Game of Thrones leistet mehr schwere Arbeit als eine durchschnittliche Show. Es ist mehr als nur eine Wegwerfsequenz, es ist ein wichtiges Werkzeug zum Aufbau der Welt und unerlässlich, um das Publikum passiv mit George R. R. Martin vertraut zu machen riesige und komplexe Sieben Königreiche .
Game of Thrones: Ein Reiseführer für Westeros
In der Fantasy-Literatur ist es üblich, den Seiten des Romans eine Karte beizufügen. J.R.R. Tolkien hatte einen, der Mittelerde auf den Seiten kartografierte Der Herr der Ringe , genau wie Martin es mit den riesigen Ländern von tat Westeros, Essos und Sothoryos innerhalb Ein Lied von Eis und Feuer . Diese Welten sind schließlich riesig und ebenso ein lebendiger, atmender Aspekt ihrer Geschichten wie alle darin enthaltenen Charaktere und Ereignisse. Es ist ein unverzichtbares Werkzeug, das dazu beiträgt, ein Publikum oder einen Leser in die Geschichte einzutauchen und es weitaus effektiver zu machen als jeder Versuch, dieselben Informationen durch lange und ungeschickte Darlegungen zu vermitteln. Ein Bild sagt schließlich mehr als tausend Worte.
Es war ein inspirierter Schachzug des Showrunner von Game of Thrones Diese gut etablierte Fantasy-Fiction-Idee auf die Leinwand zu übertragen, weil die Geschichte, die sie zu erzählen versuchten, unglaublich komplex war und eine Vielzahl beweglicher Teile aufwies, die der Zuschauer im Auge behalten musste. Es vermittelte dem Zuschauer das Verständnis dafür, dass Daenerys Targaryen viele Staffeln gebraucht hätte, um die lange Reise von den östlichen Ländern von Essos zurück nach Westeros anzutreten, und dass Robert Baratheon und Ned Stark mehrere Episoden gebraucht hätten, um die lange Reise von Winterfell nach Kings anzutreten Landung früh in der ersten Staffel. Während der acht Staffeln wurde den Zuschauern in jeder Folge unauffällig und passiv eine 90-sekündige Geographie-Lektion erteilt, die für ihre Investition in die Welt von entscheidender Bedeutung war.
Den Überblick über Game of Thrones behalten
Eine weitere brillante Entscheidung bestand darin, in der Einleitungssequenz subtile Verschiebungen im Erzählschwerpunkt von Staffel zu Staffel einzubeziehen. Während das Intro der ersten Staffel die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf Orte wie Eyrie, Vaes Dothrak und die Zwillinge lenkte, verlagerte die zweite Staffel ihren Fokus auf Dragonstone, Pyke, Harrenhal und Qarth. Die Hauptorte innerhalb der Geschichte wie Winterfell, Kings Landing und die gefrorener Norden rund um die Mauer wurden in der Einführungssequenz jeder Staffel hervorgehoben, da sie über die acht Staffeln hinweg ihre Relevanz für die Geschichte beibehielten. Dies bedeutete, dass die Zuschauer zu keinem Zeitpunkt Zweifel an dem auf dem Bildschirm dargestellten Ort hatten und den Ablauf des Geschehens sicher verfolgen konnten, während es von Essos über das schmale Meer und durch die Sieben Königreiche von Westeros fegte.
Dieses Gefühl für die Distanz zwischen den Schauplätzen begann jedoch zu schwinden, als sich die Geschichte in der achten Staffel ihrem Ende näherte. Charaktere und ganze Armeen rasten zwischen den Episoden eilig durch die sieben Königreiche, während die Showrunner versuchten, die unzähligen Erzählstränge aufzulösen. In einer Episode befindet sich Daenerys' Armee der Unbefleckten weit oben im Norden von Winterfell, um in der nächsten Episode plötzlich die Reise nach Süden nach Kings Landing anzutreten. Der Trick, den sie ausführten, führte jedoch dazu, dass sich ihre Anzahl auf magische Weise regenerierte, nachdem sie durch die ausgelöscht worden waren Nachtkönig in der Schlacht von Winterfell war genauso beeindruckend wie ihre Teleportationskräfte. Ein weiteres Beispiel war der offensichtliche Fan-Service, bei dem Jaime Lannister quer durch Westeros auf und ab jagte, um Cersei unerklärlicherweise im Stich zu lassen und die Nacht mit Brienne von Tarth zu verbringen.
Jenseits des Game of Thrones
Unabhängig davon, wie es endete, lässt sich nicht leugnen, dass die Titelsequenz den Showrunnern großartige Arbeit geleistet hat, indem sie die Zuschauer mit den Ländern Westeros und Essos vertraut gemacht hat – und als praktischer Reiseführer für die bevorstehende Reise gedient hat. Es war ein Trick, der in George R.R. Martins späterer Adaption übernommen wurde: Haus des Drachen - Aufgrund des engeren Fokus der Show wurde es jedoch stattdessen dazu verwendet, die Zuschauer in die Welt einzuweihen komplexe Abstammungslinie des Hauses Targaryen .
Einige Serien entschieden sich dafür, nicht in die Fußstapfen von Tolkien, Martin und HBO zu treten, und hätten möglicherweise davon profitiert. Netflix’s Der Hexer ist ein solches Beispiel. Die Länder des Quellenautors Andrzej Sapkowskis „Der Kontinent“. sind genauso umfangreich und komplex wie die von Martin und es ist eine gewaltige Aufgabe, sie auf die Leinwand zu übertragen. Von den Zuschauern zu verlangen, dass sie sich ohne visuelle Hilfe mit den vielen Schauplätzen und Fraktionen innerhalb der Geschichte vertraut machen, ist eine große Herausforderung, es sei denn, sie sind mit der Geografie bereits durch vorherige Auseinandersetzung mit den Büchern oder Spielen bestens vertraut. Aufgrund dieses Versäumnisses hatten die Zuschauer manchmal keine Ahnung, wo Ereignisse auf dem Bildschirm stattfanden, wo Orte auf der Karte lagen und zueinander in Beziehung standen und wie lange es dauern würde, die langen – oder kurzen – Distanzen dazwischen zurückzulegen. Dies führte zu Verwirrung, Apathie gegenüber den Ereignissen auf dem Bildschirm und einem mangelnden Eintauchen in die Welt. Bei Adaptionen riesiger und komplexer Fantasiewelten auf dem Bildschirm ist es sinnvoll, dass die Einleitungssequenz den Zuschauern die notwendigen Einblicke vermittelt. Bei der Adaption von Geschichten, die in großen Fantasy-Schauplätzen wie Mittelerde, Westeros oder dem Kontinent angesiedelt sind, muss immer genügend Sorgfalt und Aufmerksamkeit darauf verwendet werden, die Welt so darzustellen, als wäre sie eine eigenständige Figur.