Wie ein Schnittmechaniker aus Die Sims 2 zukünftige Sims-Spiele retten könnte

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Die Sims Franchise hat einen langen Weg zurückgelegt, von Spielern, die sich nur um virtuelle Familien kümmern und darum kämpfen, ohne Cheats über die Runden zu kommen. Jetzt haben die Spieler die Möglichkeit, Individuen mit Bestrebungen, Wünschen und Erfahrungen zu machen oder Drama zu erschaffen und ihre Charaktere ein seltsames, aber interessantes Leben führen zu lassen. Über Erweiterungen haben sie sogar Zugang zu Dingen wie Magie und Ruhm. Allerdings Sims in Die Sims 4 haben eine Identitätskrise. Obwohl sie unterschiedliche Eigenschaften, Ziele und sogar Vorlieben und Abneigungen haben, gibt es zwischen den Sims wenig Individualität. Viele verwenden Mods, um dies zu beheben, aber vielleicht ist es Zeit für eine alte Sims 2 Persönlichkeitssystem, um zurückzukehren, um robustere Sims zu erschaffen.



Die Sims 4 Der aktuelle Persönlichkeitsstil von ist eine Lite-Version von Die Sims 3 's. Spieler können drei Eigenschaften zufällig auswählen oder zuweisen, anstatt fünf Die Sims 3 , die ein Bestreben beinhalten, auf das sie hinarbeiten können, sowie Vorlieben und Abneigungen. Auf dem Papier klingt es nach einer großartigen Möglichkeit, Individuen zu erschaffen. In der Praxis ist jedoch das Einzige, was einzigartig ist, die Art und Weise, wie Sims durch Vorlieben und Abneigungen miteinander interagieren. Viele Simmer Beheben Sie dieses Problem mit Mods , aber die Verantwortung für die Verbesserung des Spiels sollte nicht auf den Schultern der Modder liegen. Das ist wo Die Sims 2 's klassische Persönlichkeit System kann sich als nützlich erweisen.



 Die Sims 2's personality points

Vor den Merkmalen wurde Sims bei der Erstellung eine bestimmte Anzahl von Persönlichkeitspunkten zugewiesen. Die Kategorien waren sehr begrenzt und umfassten grundlegende Dinge wie Aufgeschlossen/Schüchtern, Ordentlich/Schlampig und Nett/Gemein. Die Anzahl der Punkte würde bestimmen, in welche zwei Kategorien Sims fallen und in welchem ​​Umfang, was dann bestimmt, wie sie mit anderen Sims und der Welt interagieren und wie sie Fähigkeiten erwerben. Diese Attribute konnten auch während des Heranwachsens von Sims beeinflusst oder durch Tränke durch bestimmte Erweiterungen verändert werden. Die Sims 3 Das Eigenschaftssystem von ersetzte dies und funktionierte gut, um Sims zu Individuen mit unterschiedlichen Bedürfnissen zu machen, aber Die Sims 4 's Version hat es zu stark vereinfacht und diese Individualität verloren.

Eine Wiederbelebung dieses Punktesystems arbeitet daneben Die Sims 4 Die Eigenschaften und Vorlieben/Abneigungen-Systeme von könnten dieses Problem möglicherweise lösen. Es gibt bereits eine begrenzte Anzahl von Eigenschaften im Spiel, selbst mit Erweiterungen, und Einige sind Rudel-spezifisch wie Okkulte oder urlaubsorientierte Eigenschaften. Anstatt einfach Eigenschaften auszuwählen, könnten ihnen Punkte zugewiesen werden, um zu bestimmen, wie stark sie den Sim beeinflussen.



Dies hat das Potenzial, Sims einzigartiger zu machen, da ein Sim beispielsweise mehr oder weniger romantisch oder grün sein kann als ein anderer Sim. Dies könnte ihre Interaktionen in der Welt zusammen mit Vorlieben und Abneigungen beeinflussen. Dies würde nicht für alle Merkmale funktionieren, da einige spezifisch sind, wie z. B. Vegetarier, aber es gibt viele, die unterschiedliche Grade haben könnten.

Durch die Überarbeitung der Persönlichkeiten der Sims könnte dieses Punktesystem zumindest einige davon lindern Die Sims 4 Probleme mit veraltetem Gameplay und langweiligen Sims. In Verbindung mit Die Sims 4 's Elternschaft Mechanik zur Beeinflussung von Kindern, könnte es Sims interessanter machen und mehr Tiefe in Familien schaffen. Wenn nicht jetzt, dann hoffentlich Zukunft Sims Spiele können dieses Problem beheben und vielleicht mehr klassische Features wiederbeleben, die Fans vermissen.





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