Dungeons ' Herausgeber Wizards of the Coast ist wesentliche Änderungen vornehmen zur Open Gaming License im Jahr 2023, die das Potenzial haben, die Tabletop-RPG-Landschaft komplett zu verändern. Seit mehr als zwei Jahrzehnten gewährt die OGL Drittentwicklern das Recht, bestimmtes Gameplay-Material zu entfernen Dungeons zur Verwendung in eigenen Spielen. Dazu gehörten eine Reihe von Rassen, Zaubersprüchen, Klassen und mehr sowie die grundlegenden Regeln, die zum Spielen des Spiels erforderlich sind.
Die OGL bot Drittentwicklern eine Reihe von Vorteilen, die es einfacher machten, ein neues Rollenspiel von Grund auf neu zu entwerfen, und für Spieler, die bereits damit vertraut waren D&D Gameplay, um sich mit einer anderen IP zu beschäftigen, ohne einen völlig neuen Satz von Regeln und Mechaniken lernen zu müssen. Diese Änderungen haben jedoch erhebliche Auswirkungen auf Dritte, die sich auf OGL verlassen.
Die wichtigsten Änderungen, die OGL 1.1 mit sich bringt
Laut einem durchgesickerten Entwurf plant Wizards of the Coast, die Bedingungen der ursprünglichen Lizenz vollständig außer Kraft zu setzen. Um mit dem aktualisierten Dokument konform zu bleiben, müssen viele Drittentwickler eine beträchtliche Menge an Inhalten in einem scheinbar sehr kleinen Zeitfenster überarbeiten. Während sich die im Entwurf aufgeführten Daten wahrscheinlich geändert haben, plante WotC zunächst, den Entwicklern nur neun Tage Zeit zu geben, um die Änderungen zu erfüllen. Dies ist nur einer von vielen die jüngsten umstrittenen Ankündigungen des Unternehmens .
Eine der einflussreichsten Änderungen in OGL 1.1 schränkt die Verwendung von ein D&D Inhalt auf nur druckbare Spielmaterialien. Dies bedeutet, dass alle Apps, Romane, Videos, Videospiele usw. nicht mehr unter der OGL betrieben werden dürfen. Darüber hinaus müssen alle unter der Lizenz erstellten Produkte direkt an Wizards of the Coast berichten und sogar Lizenzgebühren zahlen, wenn sie 750.000 USD oder mehr an Einnahmen erzielen. Dazu gehört insbesondere Geld, das durch Crowdfunding-Sites wie Kickstarter verdient wurde. WotC behält außerdem eine „nicht ausschließliche, unbefristete, unwiderrufliche, weltweite, unterlizenzierbare, gebührenfreie Lizenz“ zur Nutzung von Inhalten, die unter OGL 1.1 entwickelt wurden, selbst wenn das eigentliche Urheberrecht dem Ersteller des Inhalts gehört.
Wie sich diese Änderungen auf die TTRPG-Szene auswirken werden
Während die drastischen Änderungen an der OGL Wizards of the Coast zweifellos mehr Kontrolle als je zuvor über eines ihrer wertvollsten (und profitabelsten) IPs geben werden, birgt es auch das Potenzial, es ernsthaft zu gefährden eine Reihe konkurrierender Titel . Darunter ist die beliebte und weithin beliebte Pfadfinder , erstellt von Paizo als Alternative zu D&D und 2009 unter der ursprünglichen OGL veröffentlicht. Wie Paizo und andere Drittentwickler planen, ihre Spiele an die aktualisierte Lizenz anzupassen, wenn sie wie geschrieben implementiert wird, bleibt abzuwarten, aber es ist klar, dass erhebliche Änderungen an den bestehenden Strukturen ihrer IPs vorgenommen werden müssen, wenn sie das wollen überleben.
Wenn es in Kraft tritt, hat OGL 1.1 die Macht, die Art und Weise, wie Tabletop-RPGs in Zukunft entwickelt werden, grundlegend zu verändern. Mit den starken Einschränkungen, die in der neuen Lizenz beschrieben sind, werden Drittentwickler und Ersteller von Inhalten wahrscheinlich davon abgehalten, unter der OGL zu veröffentlichen. Dies könnte sehr wahrscheinlich führen zu einer Abkehr von D&D als „Baseline“ für TTRPGs zugunsten neuer, unabhängig erstellter Systeme. Es könnte auch zu dramatischen Veränderungen in der Art und Weise führen, wie online D&D -basierte Inhalte, wie z. B. der Juggernaut Kritische Rolle Serie, vermarktet wird.
Vorerst werden ausschließlich von Fans erstellte Inhalte, die von Wizards of the Coast als „Fankunst, Videos, Podcasts, Blogs, Websites, Streaming-Inhalte, Tätowierungen, Altäre für die Gottheit Ihres Klerikers usw.“ beschrieben werden, weiterhin aufbewahrt gemäß der 2017 veröffentlichten Fan Content Policy. Dies bedeutet, dass alles, was von Fans erstellt wurde und ausdrücklich inoffiziell und nicht kommerziell ist, nicht von der aktualisierten OGL betroffen ist.
