'X-Men: The Official Game' nimmt Stellung in den Verkaufsregalen

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Offizielle Pressemitteilung



Santa Monica, CA – 16. Mai 2006 – Inspiriert von Marvel Entertainments legendärer Superhelden-Reihe und als Auftakt für den kommenden Spielfilm „X-Men: The Last Stand“ von Twentieth Century Fox und Marvel Studios, Activision, Inc. s (Nasdaq: ATVI) X-Men: The Official Game feiert heute landesweit Premiere im Einzelhandel. Das Spiel katapultiert die Spieler in eine originelle Handlung, die es ihnen ermöglicht, die unterschiedlichen Kräfte von Wolverine, Nightcrawler und Iceman zu befehligen, während sie klassische Schurken der Bruderschaft wie Sabretooth, Lady Deathstrike und Multiple Man bekämpfen und einzigartige Umgebungen durchqueren, die die Fähigkeiten jedes Charakters zeigen, während sie sich auf ein Epos begeben Suche nach Mutanten-Art zu retten.



X-Men: The Official Game ist das erste Superhelden-Spiel für das Xbox™ 360-Videospielsystem von Microsoft und ist zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 59,99 US-Dollar erhältlich. Das PlayStation®2-Computer-Entertainment-System, das Xbox™-Videospielsystem von Microsoft und die Nintendo® GameCube™-Versionen sind zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 USD erhältlich. Die Versionen PC, Nintendo DS™ und Game Boy® Advance sind zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 29,99 $ erhältlich. Die Konsolen- und PC-Spiele wurden vom ESRB mit „T“ („Teen“ – Gewalt) und die Handheld-Spiele mit „E-10+“ („Jeder ab 10“ – Fantasiegewalt) bewertet.

'In X-Men: The Official Game erleben die Spieler die Ereignisse im Vorfeld des Spielfilms 'X-Men: The Last Stand', sagte Will Kassoy, Vice President of Global Brand Management, Activision, Inc. geschrieben von Zak Penn, dem Drehbuchautor des Films, und dem legendären Comic-Autor Chris Claremont und mit dem Synchronsprecher von Hugh Jackman, Patrick Stewart, Shawn Ashmore und Alan Cumming, ermöglicht das Spiel den Spielern wirklich, ein Teil der X- Männerfilmuniversum.'

X-Men: The Official Game lässt die Spieler zum ersten Mal die Kräfte von drei beliebten Superhelden aus dem X-Men-Filmuniversum wirklich erleben, indem sie die Rollen von Wolverine, Nightcrawler und Iceman übernehmen, während sie ihre charakteristische Kräfte und manövrieren sich durch einzigartige Umgebungen, die entworfen wurden, um ihre Superhelden-Fähigkeiten zu demonstrieren. Unterstützt von anderen X-Men-Charakteren, darunter Storm und Colossus, werden die Spieler ein fortschrittliches Steuerungsschema verwenden, um die Charaktere zu beherrschen und zu kontrollieren, während sie Wolverines Kampfwut entfesseln, Nightcrawlers Akrobatik und Teleportationskräfte erleben und auf Icemans Eisrutsche durch die Luft gleiten.



Weitere Informationen zu X-Men: The Official Game finden Sie unter www.x-mengame.com .

BradyGames' X-Men: The Official Game Official Strategy Guide ist landesweit bei Elektronik-, Buch- und Softwarehändlern sowie online unter . erhältlich www.bradygames.com .

Über Marvel Entertainment, Inc.



Mit einer Bibliothek von über 5.000 Charakteren ist Marvel Entertainment, Inc. eines der weltweit führenden Unternehmen für charakterbasierte Unterhaltung. Marvels Aktivitäten konzentrieren sich auf die Nutzung seiner Charakter-Franchises in den Bereichen Lizenzierung, Unterhaltung, Verlagswesen und Spielzeug. Schwerpunkte sind Spielfilme, DVD/Heimvideo, Konsumgüter, Videospiele, Actionfiguren und Rollenspiele, Fernsehen und Promotion. Verwurzelt in dem kreativen Erfolg von über sechzig Jahren Comicveröffentlichung, besteht Marvels Strategie darin, seine Charakter-Franchises in einer wachsenden Anzahl von Möglichkeiten auf der ganzen Welt zu nutzen. Weitere Informationen zu Marvel finden Sie unter www.marvel.com .

Über Activision, Inc.

Activision, Inc. mit Hauptsitz in Santa Monica, Kalifornien, ist ein weltweit führender Entwickler, Herausgeber und Vertreiber von interaktiven Unterhaltungs- und Freizeitprodukten. Activision wurde 1979 gegründet und erzielte im Geschäftsjahr zum 31. März 2006 einen Nettoumsatz von 1,47 Milliarden US-Dollar.

Activision unterhält Niederlassungen in den USA, Kanada, Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Italien, Japan, Australien, Skandinavien, Spanien und den Niederlanden. Weitere Informationen über Activision und seine Produkte finden Sie auf der World Wide Web-Site des Unternehmens unter www.activision.com .

Die in dieser Pressemitteilung gemachten Aussagen, die keine historischen Tatsachen darstellen, sind 'zukunftsgerichtete Aussagen'. Diese zukunftsgerichteten Aussagen basieren auf aktuellen Erwartungen und Annahmen, die Risiken und Unsicherheiten unterliegen. Das Unternehmen weist die Leser dieser Pressemitteilung darauf hin, dass eine Reihe wichtiger Faktoren dazu führen können, dass die tatsächlichen zukünftigen Ergebnisse von Activision erheblich von den in solchen zukunftsgerichteten Aussagen enthaltenen abweichen. Zu diesen Faktoren gehören unter anderem Produktverzögerungen, die Akzeptanz unserer Produkte im Einzelhandel, der Wettbewerb in der Branche, schnelle Änderungen der Technologie und der Branchenstandards, der Schutz von Eigentumsrechten, die Pflege von Beziehungen zu Schlüsselpersonal, Lieferanten und Drittentwicklern, internationale wirtschaftliche und politische Konditionen, Integration kürzlich erworbener Tochtergesellschaften und Identifizierung geeigneter zukünftiger Akquisitionsmöglichkeiten. Diese wichtigen Faktoren und andere Faktoren, die sich möglicherweise auf die Finanzergebnisse des Unternehmens auswirken könnten, sind in unseren bei der Securities and Exchange Commission eingereichten Unterlagen beschrieben, einschließlich des jüngsten Jahresberichts des Unternehmens auf Formular 10-K und des Quartalsberichts auf Formular 10-Q. Die Leser dieser Pressemitteilung werden auf solche Einreichungen verwiesen. Das Unternehmen kann seine Absicht, Überzeugung oder Erwartung jederzeit und ohne Vorankündigung ändern, basierend auf Änderungen dieser Faktoren, der Annahmen des Unternehmens oder anderweitig. Das Unternehmen übernimmt keine Verpflichtung, Änderungen an zukunftsgerichteten Aussagen öffentlich zu veröffentlichen, um Ereignisse oder Umstände nach dem Datum dieser Veröffentlichung oder das Eintreten unvorhergesehener Ereignisse widerzuspiegeln.



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