Xbox teilt Details zur Abwärtskompatibilität für Series X/S

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Microsoft hat neue Details zur Abwärtskompatibilitätsfunktion der Xbox Series X und Xbox Series S veröffentlicht.



Gemäß Xbox-Kabel , dem offiziellen Xbox-Nachrichtenblog, 'Abwärtskompatible Spiele laufen nativ auf der Xbox Series X und S und laufen mit der vollen Leistung von CPU, GPU und SSD.' Alle Titel werden mit der 'Höchstleistung, für die sie ursprünglich entwickelt wurden, mit deutlich höherer Leistung als ihre ursprüngliche Startplattform laufen, was zu höheren und konstanteren Frameraten und Rendering bei maximaler Auflösung und visueller Qualität führt'.



Die neue Konsole wird auch Auto HDR einführen, das automatisch High-Dynamic-Range-Verbesserungen zu Spielen hinzufügt, die zuvor nur im Standard-Dynamic-Range (SDR) verfügbar waren. Da Auto HDR in das System integriert ist, müssen „Entwickler nichts unternehmen, um diese Funktion zu nutzen“. Darüber hinaus hat es keine Auswirkungen auf CPU, GPU oder Speicher.

Das Abwärtskompatibilitätsteam hat auch die Framerate bei bestimmten Spielen verdoppelt. Obwohl nicht jedes Spiel aufgrund seiner ursprünglichen Physik oder Animationen diese Funktion erhalten kann, sind Spiele wie Fallout 4 haben ihre Frameraten von 30fps auf 60fps auf Xbox Series S verdoppelt. Eine Vielzahl von Titeln wird auch auf 1440p auf Xbox Series S und 4K auf Xbox Series X spielbar sein.

VERBUNDEN: Xbox Series X verbessert abwärtskompatible Spiele enorm



Spieler können problemlos von ihrer Xbox, Xbox 360 und Xbox One X auf ihren Spielekatalog zugreifen. Diejenigen mit Hardcopys müssen lediglich die Disc in die Series X oder Series S einlegen und das Spiel installieren. Digitale Bibliotheken werden sofort verfügbar sein, sobald sich Spieler bei ihren Konten anmelden. Spiele, die auf externen Laufwerken installiert sind, werden ebenfalls zugänglich sein. Sogar Cloud-Speicherungen werden übertragen, sodass die Spieler genau dort weitermachen können, wo sie aufgehört haben.

Die umfangreichen Abwärtskompatibilitätsfunktionen der Series X und Series S stehen im Gegensatz zu denen der PlayStation 5. Während mehr als 99 Prozent der PlayStation 4-Spiele auf der PS5 spielbar sein werden, PlayStation, PS2 und PS3 Titel werden auf dem neuen System nicht funktionieren. Die PS4-Spiele, die übertragen werden, werden höhere Ladegeschwindigkeiten aufweisen und verbesserte oder stabilere Bildraten aufweisen. Einige werden auch in 4K abspielbar sein.

Xbox Series X/S startet weltweit am 10. November von Microsoft.



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Quelle: Xbox-Kabel



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