Es ist wirklich aufregend, beliebt zu sehen Videospiel Geschichten verlängern ihren Erfolg auf Fortsetzungen, Spin-Offs oder ein zusammenhängendes Franchise. Eine gut etablierte Grundlage in einem Videospiel macht es für Spieler viel einfacher, sich für eine Fortsetzung zu entscheiden. Nur weil das ursprüngliche Spiel ein Hit ist, heißt das nicht, dass sein Nachfolger die gleichen Auszeichnungen erhalten wird.
Es gibt manchmal Fortsetzungen und Spin-Offs, die die Erwartungen nicht erfüllen, aber es gibt auch Titel, die aufgrund ihres Veröffentlichungsfensters, ihrer Konsole oder anderer mildernder Umstände vollständig in Vergessenheit geraten sind. Die Zuschauer könnten überrascht sein, von den folgenden übersehenen Fortsetzungen einiger ihrer Lieblingsspiele zu erfahren.
SCROLLEN SIE, UM MIT DEM INHALT FORTZUFAHREN10 NÄCHTE: Reise der Träume
NÄCHTE In Träume
Der Saturn war nicht Segas erfolgreichste Videospielkonsole, sondern die von 1996 NÄCHTE In Träume war ein bahnbrechender Schritt nach vorn im Platforming. NÄCHTE In Träume aktualisiert das Plattform-Genre durch Luftstunts, die von engen Zeitlimits abhängig sind. Nächte liefert süchtig machendes Gameplay und eine reichhaltige Welt, aber eine Fortsetzung würde erst über ein Jahrzehnt später im Jahr 2007 erscheinen.
NÄCHTE: Reise der Träume ist eine Wii-Version, die schlecht versucht, die Markenbewegungssteuerung der Nintendo-Konsole zu verwenden, um die Magie des Originalspiels zu replizieren. Die Geschichte und die Charaktere sind ebenfalls sehr enttäuschend und es gibt eine seltsame Menge an Levels, die NiGHTS oder seine akrobatischen Manöver nicht beinhalten.
9 Bomberman: Akt Null
Bombermann
Bombermann ist ein Spiel von Konami und Hudson Soft Technisch gesehen geht es um hochwirksame Sprengstoffe, aber das Franchise hat seinen Titelcharakter immer in ein niedliches, freundliches Design gekleidet. Es gab Dutzende von Bombermann Spiele seit dem Debüt der Franchise in den 80er Jahren, von denen viele einige große Schwankungen machen, wie die Umwandlung des Multiplayer-Puzzlespiels in eine Action-Adventure-Serie.
Bomberman: Akt Null ist eine düstere, unnötige Neuinterpretation für die Xbox 360, die den farbenfrohen Spaß in eine realistischere und nihilistische Dystopie verwandelt. Bombermann 's Aussehen war nie das Problem und das ist auch unwahrscheinlich Bomberman: Akt Null verwandelte alle Neuankömmlinge in langjährige Bombermann Fans.
8 Okamiden
Augen
2006 Augen ist eine großartige Erkundung der japanischen Mythologie und Folklore, in der die Wolfsgöttin Amaterasu die Hauptrolle spielt, um die Welt vor der ewigen Dunkelheit zu retten. Erschienen für die PlayStation 2 und die Wii, dauerte es einige Zeit bis eine Augen Fortsetzung verwirklicht werden sollte, und als dies geschah, war es auf dem tragbaren Nintendo DS.
Okamiden wird kurz nach den Ereignissen von eingestellt Augen , behält die gleiche ästhetisch ansprechende Cel-Shading-Grafik bei und integriert auf brillante Weise den DS-Stift in das vom Pinsel inspirierte Gameplay der Serie. Okamiden ist die Fortsetzung, auf die die Fans gewartet haben, aber seine DS-Exklusivität hat es davon abgehalten, den gleichen Mainstream-Erfolg wie sein Vorgänger zu erreichen.
7 ExciteBots: Trickrennen
Excitebike
Excitebike ist eine zuverlässige Rennserie für Nintendo, deren Ursprünge auf das ursprüngliche Nintendo Entertainment System zurückgehen. Excitebike ging durch ein sperriges Rebranding auf die Wii-Release mit Excite Truck . LKW begeistern 's Wii-Fortsetzung verfolgt einen sehr kreativen Ansatz ExciteBots: Trickrennen .
Die Spieler rasen in tierförmigen Robotern herum, wo Lufttricks König sind. Es ist eine radikale Neuerfindung des Excitebike Serie, die dem Originalspiel kaum ähnelt. ExciteBots hat tatsächlich gute Kritiken bekommen und die Steuerung der Wii stark genutzt, aber es wurde außerhalb von Nordamerika nie kommerziell veröffentlicht und ist ein verstecktes Juwel auf der beliebten Nintendo-Konsole.
6 Endkampf Rache
Endkampf
Capcoms Endkampf -Serie ist einer der unterhaltsameren Beat 'em up-Sidescroller, der genauso gut funktioniert, weil er nicht versucht, etwas zu sein, was er nicht ist. Die von Sega Saturn Endkampf Rache beschließt, die Serie in einen Eins-gegen-Eins-Versus-Kämpfer zu verwandeln, der sich nicht richtig mit den anderen Top-Titeln von Saturn in diesem Genre vergleichen kann, wie z Virtua-Kämpfer .
Endkampf Rache verdient Punkte für seinen Ehrgeiz, aber das neue Genre und die 3D-Überarbeitung tun der Serie keinen Gefallen. Endkampf Rache wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht und die Dreamcast-Version wurde abgebrochen, was sie zu einer vergessenen Fußnote in der gemacht hat Endkampf Franchise.
5 F-Zero: Höhepunkt
F-Null
F-Null ist Nintendos rasante Alternative zu Mario Kart das hat Mühe, außerhalb einer Handvoll Titel angemessene Unterstützung zu erhalten. Das GameBoy Advance-Spiel, F-Zero: GP-Legende war eine beliebte Nachbildung des Super Nintendo-Erlebnisses in einem Handheld-Kontext. Die Fortsetzung des Spiels, die im folgenden Jahr erschien, F-Zero: Höhepunkt , wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht.
F-Null ist nicht gerade eine textlastige Serie und daher ist es frustrierend, dass dieser befriedigende Nachfolger in Vergessenheit geraten ist. Es ist durchaus möglich, dass eine internationale Veröffentlichung für F-Zero: Höhepunkt hätte erfolgreich genug sein können, um das Franchise für moderne Konsolen am Leben zu erhalten. Die Rennserie würde von aktueller Gaming-Hardware ordentlich profitieren.
4 Gunstar Superhelden
Gunstar-Helden
Treasure ist ein Top-Videospielentwickler, der während der 16-Bit-Ära erfolgreich war kreative Titel wie Sega Genesis' Gunstar-Helden . Das anregende Run-and-Gun-Actionspiel ist unendlich wiederholbar und die Fans schienen mit der Idee zufrieden zu sein, dass es ein eigenständiges Spiel bleiben würde.
Trotz aller Widrigkeiten erscheint Jahrzehnte später eine Fortsetzung auf dem Game Boy Advance. Gunstar Superhelden baut auf der Formel des Originals auf und nutzt die Fähigkeiten des Game Boy Advance voll aus. Gunstar Superhelden ist ein Hit auf der Handheld-Konsole und viele seiner Fans wissen nicht, dass es eigentlich eine Fortsetzung eines beliebten Spiels aus den 90er Jahren ist.
3 Kid Icarus: Aufstand
Kind Ikarus
Nintendos Kind Ikarus -Serie ist eine spielerische Neuinterpretation der griechischen Mythologie, die in den früheren Gaming-Generationen großen Erfolg hatte. Super Smash Bros. 's Masterminds von Masahiro Sakurai Kid Icarus: Aufstand , eine unerwartete Fortsetzung für den Nintendo 3DS. Aufstand ist ein ausgezeichneter Action-Titel, der die 3D-Technologie des Handhelds stark nutzt.
Es gibt auch nur einen urkomischen, selbstbewussten Sinn für Humor. Kid Icarus: Aufstand ist eines der stärksten Spiele auf dem Nintendo 3DS, aber sein exklusiver Status dort hat es zu einem Nischentitel gemacht. Ein Remake auf der Nintendo Switch würde wahrscheinlich beweisen, dass es immer noch ein Publikum dafür gibt Kind Ikarus .
2 Pokémon-Karte GB2: Hier kommt Team GR!
Pokémon-Sammelkartenspiel
Pokémon hat gefunden genauso erfolgreich wie ein Trading Card Game und der Höhepunkt dieses Erfolgs wird von Videospielversionen des greifbaren Kartenspiels markiert. Das internationale Publikum durfte zuerst spielen Pokémon-Kartenspiel für den Game Boy Color, aber überraschenderweise die Fortsetzung, Pokémon-Karte GB2: Hier kommt Team GR! Sie hat Japan nie verlassen.
Die Fans waren so gespannt auf ein weiteres traditionelles Video-Sammelkartenspiel, das Pokémon-Karte GB2 hat eine beliebte Fan-Übersetzung innerhalb der Online-Community erhalten. Das nordamerikanische und europäische Publikum ist es gewohnt, gelegentlich japanische Exklusivspiele zu verpassen, aber es ist viel überraschender, wenn es so ist Pokémon das wird zurückgehalten.
1 Sim City 64
SimCity
Das Sim-Genre hat sich auf erstaunliche Weise entwickelt, ohne die nichts davon möglich wäre die Arbeit, die von Pionierarbeit geleistet wurde SimCity . SimCity Einträge waren auf Nintendo-Konsolen verfügbar, aber viele übersehen Sim City 64 aufgrund der Tatsache, dass es eines der wenigen Spiele ist, das exklusiv für das obskure Nintendo 64DD-Peripheriegerät erhältlich ist, das nie außerhalb Japans veröffentlicht wurde.
Es gibt viele Elemente von den Super Nintendos SimCity die in die 64DD-Fortsetzung übertragen werden und die Titel direkt verbinden. Sim City 64 ist voll von Sonderfunktionen, die in anderen nicht verfügbar waren SimCity Spiele aus der Zeit, darunter Sim City 64 's 3D-Grafik und eine eigene In-Game-Version von SimCopter .