D&D: 10 Stücke ausgegrabener Arkana, die es nie zu einem offiziellen Buch gemacht haben

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Unearthed Arcana bietet Spielern und DMs die Möglichkeit, einige neue Ideen zu testen, ohne es jedoch in offiziellen Inhalten zu schaffen. Dungeons and Dragons ist ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel mit zahlreichen Editionen, Add-Ons und Büchern, um Spielern und DMs mehr Material zur Verfügung zu stellen, das sie in ihre Fantasy-Rollenspiele integrieren können. Unearthed Arcana oder UA sind Spieltestmaterialien, die von den Leuten verwendet werden können.



Nach vielen Umfragen und Überarbeitungen schafft es das Spieltestmaterial dann in ein offizielles Buch. Einiges Material wird jedoch nie offiziell und bleibt in UA, für immer in der Playtesting-Phase stecken. Spieler können diese UA immer noch verwenden – solange sie zuerst ihre DM fragen. Diese zehn UA haben es nie in ein offizielles Buch der fünften Auflage geschafft.

10Wizard Subclass: School of Onomancy – Nutze die uralte Macht der Namen, um deine Feinde zu besiegen

Eine der neueren UA, diese Schule der Magie, konzentriert sich auf Namensmagie. Es wurde viel Wert auf das Konzept der Wahren Namen gelegt und darauf, den wahren Namen einer Kreatur zu verwenden, um sie zu bezaubern, die Zauber gegen diese Kreatur zu verstärken oder diese neuen Eigenschaften namens Resonanz zu verwenden, die alle möglichen magischen Effekte gegen diese Kreatur ausüben.

Diese Zauberer-Unterklasse hat keine Überarbeitungen oder Updates erhalten, und im Gegensatz zum neueren UA bleibt diese Unterklasse in der Testphase.

9Druiden-Unterklasse: Circle of Twilight – Ein Leitfaden für Naturliebhaber zu den Untoten

Nicht zu verwechseln mit der Zwielichtdomäne des Klerikers, diese Druiden-Unterklasse konzentrierte sich auf die Natur der untoten Dinge. Das Kreis der Dämmerung konzentrierte sich auf die Verbindung eines Druiden mit dem untoten Teil der Natur, was es dem Druiden ermöglichte, ohne materielle Komponenten mit den Toten zu sprechen, Widerstand gegen strahlenden und nekrotischen Schaden zu erlangen und in der Lage zu sein, Ätherisches zu wirken und im Reich der Geister und Geister zu reisen.

Während dies Unterklasse bietet einige neue Funktionen für einen Druiden , es ist immer noch in UA und seit 2016 ohne Überarbeitungen





8Kämpfer-Unterklasse: Scharfschütze-Archetyp - Für den Spieler, der keinen Ranger spielen möchte

Der Kämpfer hat eine reiche Liste von Unterklassen zur Auswahl , angefangen von einfachen Champions bis hin zu psychisch schwingenden Kriegern , die Jedi stark ähneln . Ein Archetyp blieb jedoch als Scharfschütze-Archetyp in UA. Diese Unterklasse ist als Scharfschützenklasse gedacht, die neue Funktionen wie die Verwendung der Suchaktion als Bonusaktion, das Nichtrollen von Nachteilen mit Fernkampfwaffen auf 1,50 m und eine zusätzliche Bonusaktionsattacke ermöglicht, wenn der Spieler auf seinen eigenen Vorteil verzichtet.

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Das einzige Feature, das es aus der Testphase geschafft hat, war das Steady-Aim-Feature, das für Rogues zu einem optionalen Feature wurde. Alles andere an dieser Klasse bleibt im Spieltest.

7Zauberer-Unterklasse: Phönix Zauberei-Feuerball ist die Antwort und die Quelle der Macht für diese Unterklasse

Diese Unterklasse wurde mit anderen elementaren Unterklassen gepaart, hatte aber aufgrund ihres magischen Ursprungs, der vom Phönix stammt, einen einzigartigen Spin. Die Unterklasse hatte Eigenschaften wie das Einhüllen in magische Flammen, das Wiedererlangen von Trefferpunkten beim Wirken von Feuerzaubern und mächtige Phönixformen, die es dem Spieler unter anderem ermöglichten, allen Schaden zu widerstehen.

Die einzige Unterklasse der Zauberer, die es aus dieser UA geschafft hat, war die Bevorzugte Seele, die zur Unterklasse Göttliche Seele überarbeitet wurde. Der Phönix bleibt jedoch als Spieltestmaterial.

6Bard Subclass: College of Satire – Für den Klassenclown der Party

Diese Unterklasse findet ihren Ursprung als Narr in der D&D-Überlieferung. Eine Barden-Unterklasse, die sich auf Wortspiele, Witze und Streiche konzentriert. Diese Unterklasse enthält Funktionen, die es dem Spieler ermöglichen, als Bonusaktion zu stürzen oder sich zu lösen, um Gedanken zu erkennen, wobei, wenn das Ziel beim Widerstand scheitert, sich selbst in Verlegenheit bringt und einen bardischen Inspirationswürfel zu misslungenen Würfen hinzufügt und sie in einen Erfolg verwandelt.

Diese Unterklasse hat ihre Wurzeln in Advanced Dungeons and Dragons: The Second Edition. Im Gegensatz zum College of Valor befindet sich diese Unterklasse jedoch immer noch in UA.

5Paladin-Unterklasse: Eid des Verrats – Eine böse Unterklasse für diese bösen One-Shots

Diese Unterklasse beschreibt Paladine, die ihren Eid widerrufen und einem Pfad der Dunkelheit und des Bösen folgen. Der Eid des Verrats konzentriert sich sehr darauf, seine Feinde zu täuschen, mit Funktionen wie der Fähigkeit, ein Duplikat von sich selbst heraufzubeschwören, sich nach einem Treffer unsichtbar sechzig Fuß weit zu teleportieren und dem Angriff Giftschaden hinzuzufügen.

Von den fünf Paladin-Unterklassen, die es in UA gab, ist dies die einzige Paladin-Unterklasse, die inoffiziell bleibt.

4Prestige-Klasse: Runenschreiber – versucht, einem alten Hund die alten Tricks beizubringen

Dies ist eine einzigartige UA. Dies hat seinen Ursprung in früheren Ausgaben von D&D, in denen eine Prestige-Klasse nicht verfügbar war, bis der Spieler die 3. Stufe erreicht hatte, und es war eine Mehrklassenoption, keine Startklasse. Diese UA konzentrierte sich insbesondere auf den Runenschreiber. Diese Prestige-Klasse widmete sich dem Verständnis der Runenmagie, dem Erhalt mächtiger Runen und der Nutzung der Runenmagie.

Gründer Wassermelonengans

Dies bietet zwar eine neue Möglichkeit zum Aufsteigen und Multiclassing auf neue und aufregende Arten, passt jedoch nicht in das aktuelle Regelwerk in 5e. Diese Prestige-Klasse ist noch heute in UA.

3Kleriker-Unterklasse: Schutzdomäne – Spiele auch als Heiler und Beschützer

Fun Fact, die Klerikerklasse hat die die meisten Unterklassen aus allen anderen Klassen . Vierzehn und zählen. Diese Unterklasse konzentrierte sich auf viele der Schutzgötter. Es bot den Spielern mehrere Fähigkeiten B. Angreifern, die ihre Verbündeten angreifen, einen Nachteil aufzuerlegen, eine Aura zu erzeugen, die Feinde angreift, wenn sie angreifen, und entweder dir selbst oder einem Verbündeten Widerstand gegen zwei verschiedene Arten von Schaden zu verleihen.

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Die Unterklasse trägt dazu bei, die Domänen der Schutzgötter in den meisten D&D-Welten abzurunden. Nichtsdestotrotz bleibt es eine der wenigen Klerikerdomänen in UA ohne Überarbeitungen.

zweiModern Magic – Das urbane Fantasy-Abenteuer, von dem Sie nie gedacht hätten, dass Sie es brauchen

Diese UA ist ein Überblick über drei verschiedene Unterklassen und eine Reihe neuer Zaubersprüche, die sich alle um die Idee der Magie in einer modernen Umgebung drehen. Dies hebt sich von allen anderen UA ab, da dies einer der wenigen UA ist, die eine Einstellung außerhalb der mittelalterlichen Fantasie angehen .

Die Stadtdomäne für Kleriker, der Geist im Maschinenpatron für Hexenmeister und die Schule der Technomantie für Zauberer schaffen diese einzigartige Variante von D&D. Dieses UA hat nicht viel erweitert und es hat keine Updates oder Überarbeitungen erhalten. Als solche bleibt dies in UA.

1Mystische Klasse/Psionik – Sie müssen in Ihrem Fantasy-Spiel über psychische Kräfte verfügen

Ah, die Mystiker-Klasse. Dies ist seit 2016 in UA und hat mehrere Überarbeitungen durchlaufen. Diese Klasse konzentriert sich auf psionische Fähigkeiten und beinhaltet den Einsatz des eigenen Geistes gegen ihre Feinde. Die Mystic-Klasse bietet eine neue Interpretation einer völlig neuen Klasse. Ähnlich wie der Artificer haben beide Klassen viele Spieltests und Verfeinerungen durchlaufen.

Der Unterschied besteht darin, dass der Artificer den UA-Spieltests entkommen konnte, während die Mystic-Klasse erhalten bleibt. Während einige der psionischen Talente für andere Unterklassen geschaffen wurden, ist die Mystik-Klasse immer noch inoffiziell und noch in UA.

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