Die 14 besten D&D-Brettspiele

Welcher Film Zu Sehen?
 

Dungeons ist das archetypische Rollenspiel. Es verwendet manchmal ein Brett, aber meistens findet es in einem gemeinsamen Theater des Geistes statt. Brettspielaspekte haben einen Platz darin D&D . Die Dungeons und Schlachten des Spiels können Karten, Miniaturen und andere Requisiten verwenden. Einige Spiele gehen jedoch weiter.





Seit den Anfängen des Franchise D&D Brettspiele haben neben dem Rollenspiel existiert. Diese waren von unterschiedlicher Qualität. Einige waren mit geringem Aufwand oder einfach nicht mit dem Publikum verbunden. Es gibt jedoch solche, die wirklich großartige Spiele für sich sind. Auch ohne die D&D Namen, es würde Spaß machen, sie zu spielen. Als Teil des Franchise fügen sie großartigen Mechaniken ein hervorragendes Thema hinzu.

Aktualisiert am 11. Januar 223 von Isaac Williams: Das klassische Dungeons & Dragons-Erlebnis stammt aus dem RPG selbst. Dungeons & Dragons kann jedoch schwer zu organisieren und zu betreiben sein und ist nicht jedermanns Sache. Diese Liste wurde mit noch mehr der besten Brettspiele auf Basis von D&D aktualisiert, damit jeder etwas von der Erfahrung machen kann.

14/14 Verlies! ist das allererste D&D-Brettspiel

  Ein laufendes Dungeon-Spiel! DnD-Brettspiel

1975 veröffentlichte TSR das Brettspiel Verlies! von David Megary. Es wurde zusammen mit den ursprünglichen drei Büchern veröffentlicht Dungeons einstellen. Es nahm nichts von seiner Spielmechanik ab D&D , aber es teilte ähnliche Inspirationen und Ursprünge.



Verlies! basierte lose auf Dave Arnesons Schwarzmoor Kampagne. Es entfernte Handlungselemente, um sich auf das Einfache zu konzentrieren Erfahrung von D&D Kerkerkriechen . Seine historische Verbindung zu D&D ist meistens ein Artefakt, das von derselben Firma in derselben Ära hergestellt wurde. Dennoch, Verlies! ist ein erstaunliches Stück Geschichte, das jeder mindestens einmal spielen sollte.

13/14 Dungeons & Dragons 4th Edition war ein besseres Brettspiel als ein RPG

  Ein drachengeborener Barbar, der in DnD angreift

Dungeons Vierte Bearbeitung gilt weithin als besser als a D&D Brettspiel als eine Ausgabe des Rollenspiels. Vierte Edition erweitert den Miniaturen-Fokus von Dritte Edition , und es hat eine starke Betonung auf Gleichgewicht und Kampf. Es verzichtet auch auf eine Fiktion-First-Präsentation. Zaubersprüche und dergleichen werden in generische Fähigkeiten umgewandelt, und die Maße beziehen sich eher auf Quadrate als auf Fuß.



Das gibt Vierte Edition einige der Insignien eines Brettspiels. Es ist Teil eines vergessenen Push for Dungeons sich mehr auf Miniaturen oder virtuelle Tabletops zu konzentrieren. 4e hat eine große Fangemeinde aus eigenem Recht. Aber selbst diejenigen, die andere Editionen bevorzugen, geben zu, dass es ein ausgezeichnetes Kampfbrettspiel ist. Viele D&D Brettspiele benutzt haben 4e Regeln als Grundlage.

12/14 Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard ist eine unbeschwerte Erfahrung

  Die Box für Rock Paper Wizard DnD Brettspiel

Am meisten Dungeons Brettspiele konzentrieren sich auf das Fleisch des Spiels. Sie präsentieren Abenteuer und große Monster, die es zu bekämpfen gilt. Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard zeigt eine andere Seite des Spiels. Es spielt, nachdem ein mächtiger Drache getötet wurde und Gruppenmitglieder um seinen Schatz kämpfen.

Stein-Papier-Zauberer 's Inspiration ist offensichtlich. Die Spieler sprechen sich gleichzeitig mit Zaubersprüchen aus. Jeder Zauber beinhaltet eine Handbewegung, die sie auf einen anderen Spieler richten müssen. Diese bringen die Spieler näher an die Horde oder weiter von ihr weg und beeinflussen das Spiel auf andere Weise. Es ist weniger grandios und episch als viele andere D&D Spiele, aber genauso lustig.

14.11 Assault Of The Giants ist eine andere D&D-Erfahrung

  Die Komponenten für das Brettspiel Assault of the Giants DnD

Angriff der Giganten ist anders als viele andere Dungeons Brettspiele. Es versucht, einen breiteren Aspekt des zu simulieren D&D Welt. Es führt Spieler aus Dungeons oder mit Intrigen gefüllten Städten. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine von sechs Arten von Riesen und versuchen, sich als Herrscher aller Riesenarten aufzustellen.

Angriff der Giganten ist ein asymmetrisches Brettspiel. Jeder Spieler hat andere sekundäre Ziele. Die Sturmriesen möchten ihren gefallenen Monarchen wieder einsetzen, während die Bergriesen einfach nach Nahrung für ihren König suchen. Die Spieler müssen sowohl auf riesige Slayer als auch auf sich selbst aufpassen. Diese Fraktion versucht, die Welt von allen Riesen zu befreien und ist ein gemeinsamer Feind aller Spieler.

14.10 Dragonlance: Warriors Of Krynn knüpft an eine Kampagne an

  Die Komponenten des DnD-Spiels Dragonlance: Warriors of Krynn

Drachenlanze: Krieger von Krynn ist ein Kriegsspiel, das auf einem Brett gespielt wird. Es modelliert epische, weitreichende Schlachten, die weit über die Scharmützel hinausgehen D&D normalerweise darstellt. Es kann eigenständig gespielt werden. Wenn ja, ist es ein lustiges, robustes Kriegsspiel mit exzellentem D&D Thematisierung.

Allerdings ist der wahre Charme von Drachenlanze: Krieger von Krynn ist, dass es zu einem ausgewachsenen bindet D&D Kampagne. Drachenlanze: Schatten der Drachenkönigin umfasst mehrere Massenschlachten in seiner Geschichte. Spieler können zu wechseln Krieger von Krynn diese Schlachten auszutragen und zu versuchen, die Schlacht zu ihren Gunsten zu entscheiden.

14.9 Lords of Waterdeep handeln mit Einfluss und Intrigen wie Münzen

  Mehrere Spieler konkurrieren im Brettspiel Lords of Waterdeep DnD

Die Masked Lords of Waterdeep sind die geheimen Machtmakler der Forgotten Realms-Welt. Wie ihr kollektiver Name andeutet, sind sie eine geheimnisvolle Gruppe, deren Reichweite und Reichtum ihresgleichen suchen. Das Brettspiel Herren von Waterdeep versetzt die Spieler in ihre Lage.

Als Masked Lords beeinflussen die Spieler Abenteurer, um die Missionen zu erfüllen, die sie nicht können. Sie konzentrieren ihre Zeit darauf, Unternehmen in der Stadt aufzubauen und zu verbessern und Abenteurer dorthin zu führen, wo sie sie haben wollen. Herren von Waterdeep ist ein kompetitives und spannendes Spiel des indirekten Wettbewerbs. Die Spieler müssen die Kosten und den Nutzen jeder Aktion, die sie ergreifen, abwägen.

8/14 Betrayal At Baldur’s Gate bringt D&D nach House On The Hill

  Verrat bei Baldur's Gate board

Verrat im Haus auf dem Hügel ist ein Klassiker des modernen Build-and-Play-Brettspiels s. Es ist auf Wiederspielbarkeit ausgelegt und jedes Spiel ist anders. Verrat am Baldur's Gate ist ungewöhnlich. Es ist ein direkter Port des Verrat im Haus auf dem Hügel Mechanik in einem der D&D 's berühmte Städte.

Verrat am Baldur’s Gate macht nichts besonders Kreatives mit der Formel. Jeder Spieler hat eine Fähigkeit, die auf einer bestimmten basiert D&D Klasse. Abgesehen davon nutzt es hauptsächlich die bewährte Mechanik von Haus auf dem Hügel . Nichtsdestotrotz ist es eine sehr solide Variante des Spiels, die seine Vorteile voll ausschöpft Dungeons Thema.

7/14 Vault Of Dragons zeigt die andere Seite von Waterdeep

  Im Vault of Dragons DnD-Brettspiel saß ein Drache auf einem Goldhaufen

Gewölbe der Drachen knüpft thematisch an die Water Deep: Drachenraub vorgefertigt D&D Kampagne. Jeder Spieler kontrolliert eine Fraktion, die versucht, den riesigen Goldreichtum unter der Stadt zurückzugewinnen. Die Spieler müssen um Territorium und Ressourcen kämpfen, um mächtiger zu werden, bevor sie darum kämpfen, so viel Gold wie möglich zu sammeln.

Die Spieler können sich mit den Agenten anderer Spieler prügeln, um sie zu verlangsamen, und müssen auch den Streitkräften der Stadtwache ausweichen. Wenn sie ausgerüstet sind, können sie zur Taverne des Gähnenden Portals reisen und versuchen, nach dem Gold zu suchen. Gewölbe der Drachen ist ein Spiel aus zwei Hälften, aber beide sind sehr angenehm zu spielen.

6/14 Tyrants Of The Underdark wetteifern um die unterirdische Kontrolle

  Drow prallt in Tyrants of the Underdark DnD-Brettspiel aufeinander

Tyrannen des Unterreichs setzt die in eingeführten Themen fort Herren von Waterdeep . In diesem Fall nimmt das Spiel eine bösartigere Wendung. Die Spieler steuern finstere Anführer der Drow. Sie kämpfen darum, ihre Rivalen in der verdrehten Politik des Underdark zu übertreffen und sogar zu ermorden.

Tyrannen des Unterreichs ist ein Deckbuilding-Kartenspiel. Die Spieler kombinieren zwei Halbdecks, die Schergen darstellen. Diese werden aus einer Vielzahl von gezogen D&D Monster. Dazu gehören Drachen, Dämonen und die Drow selbst. Sie nutzen diese und einen dünnen Pool an Ressourcen, um mit anderen Spielern zu kämpfen.

5/14 Wrath of Ashardalon erfüllt das Potenzial der 4. Edition

  Ein roter Drache auf dem Cover des DnD-Brettspiels Wrath of Ashardalon

D&D 4e 's Mechaniker lehnten sich zunächst an ein Brettspiel an 2011 Zorn von Ashardalon . Dies ist ein Dungeon-Crawler-Spiel, das eine vereinfachte und modifizierte Version des verwendet 4e Regeln. Dazu gehört ein Kartenspiel anstelle eines Dungeon Masters. Das Spiel hält 4e 's lustigste und intuitivste Mechanik. Es ist sogar gut für das Solospiel.

Zorn von Ashardalon ist das erste Spiel in der Dungeons & Dragons Abenteuersystem Reihe von Brettspielen. Es gibt den Spielern Zugriff auf fünf ikonische Charakterarchetypen, weitere in späteren Spielen. Es kodifiziert auch die Adventure-System 's Regeln. Danach folgt eine lange Reihe exzellenter Brettspiele. All dies schuldet Zorn von Ashardalon die Lastschrift.

14.4 Dungeons & Dragons: Attack Wing erhebt sich in den Himmel

  Drei Drachen und andere Komponenten für das Brettspiel Dungeons & Dragons: Attack Wing DnD

Dungeons & Dragons: Angriffsflügel ist kein ganz originelles Spiel. Es verwendet den gleichen Regelsatz wie beliebte Spiele wie z Star Wars: X-Wing . Es hat jedoch eine ausgesprochen grandiose Prämisse. Spieler befehligen keine Flotten von Raumschiffen. Stattdessen kontrollieren sie eine Armee von Drachen, die um die Vorherrschaft in der Luft kämpfen.

Drachen sind nicht die einzigen verfügbaren Einheiten. Spieler können auch Riesen, Belagerungsmaschinen und weltlichere Bodentruppen kontrollieren. Drachen sind jedoch in der gesamten Fantasy und insbesondere in D&D . Angriffsflügel kombiniert ein sehr straffes und unterhaltsames Regelwerk mit der Chance, einige der coolsten Armeen der Welt zu kontrollieren.

3/14 Castle Ravenloft verwendet die vierte Ausgabe als Grundlage für Gothic Horror

  Castle Ravenloft, wie es im DnD-Spiel Neverwinter erscheint

Das Setting der Ravenloft-Kampagne war schon immer Dungeons ’ Heimat für Gothic-Horror. Die Schloss Ravenloft Brettspiel setzt diese Tradition mit dem fort Dungeons & Dragons Abenteuersystem . In Schloss Ravenloft , Abenteuer des Spielers durch das Titelschloss. Sie treten schließlich gegen die Ikone an D&D Vampir Strahd von Zarovich.

Die Spieler kämpfen als einer von vier Monstern im Gothic-Stil und Untoten D&D Charakterklassen. Sie bauen das Spielbrett im Handumdrehen aus Einzelteilen und bevölkern es mit klassischen untoten Monstern. Entscheidungen, die früh im Spiel getroffen werden, können das späte Spiel einfacher oder viel schwieriger machen. Schloss Ravenloft verfügt über mehrere Szenarien und einen robusten Einzelspielermodus, der ihm eine Menge Wiederspielbarkeit verleiht.

  Das Cover für die DnD-Premade-Kampagne Tomb of Annihilation

Die D&D Brettspiel Grab der Vernichtung passt den Bestseller an D&D Abenteuer mit dem gleichen Titel. Es ist ein weiteres Spiel in der gleichen Serie wie Rabenloft und Zorn von Ashardalon . Es verwendet das gleiche 4. Auflage -basierend Adventure-System , Tiles und Adventure Generation System wie seine Vorgänger. Ungewöhnlich, Grab der Vernichtung bietet eine Deluxe-Version mit vorbemalten Miniaturen an.

Erstellen einer Befriedigung Dungeons Erfahrung ohne den moderierenden Einfluss eines Dungeon Masters ist immer eine große Herausforderung. Glücklicherweise ist diese ausgefeilte Iteration des Systems der Aufgabe gewachsen. Wie sein Rollenspiel-Geschwister Grab der Vernichtung ist vom Klassiker inspiriert D&D Turniermodul Grab des Schreckens .

1/14 Das neueste D&D-Regelwerk erobert das Reich der Brettspiele, während das Abenteuer beginnt

  Die Komponenten für das Brettspiel DnD Adventure Begins

Abenteuer beginnt ist die neueste Verwendung eines Brettspiels, um das zu lehren D&D Regeln. Im Gegensatz zu einigen D&D Brettspiele, die eine Vollversion der Spielregeln verwenden, Abenteuer beginnt ist eine vereinfachte Teilmenge der Regeln. Dieses Regelwerk konzentriert sich auf ein rotierendes, semi-DM-freies Spielerlebnis, das das Gruppenspiel betont.

Abenteuer beginnt verfügt über einzigartige modulare Tafeln, die das Skizzieren einer Karte oder das Sammeln von Landschaften überflüssig machen. Sein Gameplay kombiniert Monsterkämpfe, Plünderungen, Action und Erzählung. Abenteuer beginnt ist ein wunderbarer Mikrokosmos der D&D Erfahrung. Spielbeginn mit Abenteuer beginnt wird die Spieler auf ein lohnendes lebenslanges Hobby vorbereiten.

NÄCHSTE: 15 Tabletop-Rollenspiele, die einfacher sind als D&D



Tipp Der Redaktion


Schleudertrauma: Wer nahm den Ordner und gab Andrew seine Pause?

Filme


Schleudertrauma: Wer nahm den Ordner und gab Andrew seine Pause?

Das Whiplash von 2014 birgt ein dunkles Geheimnis darüber, was mit der Notenmappe passiert ist, die Miles Tellers Andrew seine große Schlagzeugpause bescherte.

Weiterlesen
Michael Dorn von Star Trek rückt einen vergessenen Superman-Verbündeten ins Rampenlicht

Comics


Michael Dorn von Star Trek rückt einen vergessenen Superman-Verbündeten ins Rampenlicht

Der gefeierte Star Trek-Schauspieler Michael Dorn wird in seiner kommenden DC-Comicbuchserie einen vergessenen Superman-Verbündeten ins Rampenlicht rücken.

Weiterlesen