Die Geschichte der Legacy of Kain-Reihe, erklärt

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Vampire, die verdunkelten und verdammten Wesen, die sich am Blut der Lebenden laben, existieren seit jeher im Reich der Fantasie. Mal als grausame Monster und Ghule dargestellt, mal als anmutige und düster schöne Untote, haben Vampire im Laufe der Jahrhunderte unzählige Geschichten, Mythen, Theaterstücke, Romane und vieles mehr angeregt. Menschen auf der ganzen Welt haben ihre eigene, einzigartige Sicht auf den Vampirmythos, und obwohl es den Anschein haben mag, als ob solche Kreaturen aus schrecklichen Legenden wie so viele andere klassische Monster im Nebel der Zeit verschwinden würden, gehören Vampire heute zu den beliebtesten Horrorkreaturen. Eines der schönsten Beispiele für die Bedeutung von Vampiren in der Popkultur findet sich im Klassiker Erbe von Kain Videospielserie.



Ursprünglich 1993 von Silicon Knights als Projekt mit dem Titel „The Pillars of Nosgoth“ konzipiert Erbe von Kain Die Serie begann unter einem, aber sehr ehrgeizigen Credo: „ein Spiel zu sein, das Erwachsene gerne spielen würden“, wie Silicon Knights-Präsident Dennis Dydack erklärte. Wir entführen die Spieler in die Schattenwelt von Nosgoth, dem allerersten Spiel der Welt Erbe von Kain Serie, 1996 Blood Omen: Legacy of Kain erwies sich für Silicon Knights als großer Erfolg. Da die Welt (und die Zeitleiste) von Nosgoth zum Erobern bereit war, sollte einer der am meisten verehrten Vampir-Horror-Franchises der Gaming-Welt beginnen. Was sich die Fans jedoch nie hätten vorstellen können, war das unruhige und turbulente Ziel der Serie, das mit unvollendeten Geschichten, vorzeitigen Todesfällen und einer unklaren Zukunft enden würde.



Blood Omen: Legacy of Kain stellte den Spielern Kain vor, den poetischen Antihelden der Serie

Die Handlung von Blutomen beginnt mit der schrecklichen Ermordung seines Titelcharakters Kain. Kain, einst ein menschlicher Adliger, wurde wegen seines Goldes von einer Räuberbande überfallen und ermordet. Anstatt in den Tod zu schlüpfen, erwacht Kain stattdessen, als der Zauberer Mortanius ihm erklärt, dass er zu etwas mehr als nur einem Menschen geworden ist. Kain war nun ein Vampir und wurde mit dem Durst nach Rache wiedergeboren, der jede seiner Handlungen antreibt. Die Suche nach Rache wird zu einer verwickelten und komplizierten Geschichte über Verrat, Machtkämpfe und das Schicksal nicht nur von Kains Seele, sondern der gesamten Welt von Nosgoth. Blutomen war bei seiner Veröffentlichung einzigartig, nicht nur wegen seiner düsteren und ausgereiften Interpretation der isometrischen High-Fantasy-Action, sondern auch dadurch, dass es den Spielern erlaubte, Kain entweder sich selbst retten zu lassen oder ganz Nosgoth zu seinem eigenen Vorteil zu zerstören. Kain war ein grimmiger Antiheld und unterschied sich deutlich von anderen Videospiel-Protagonisten seiner Zeit.

Im Jahr 1999 erschien eine direkte Fortsetzung von Blutomen wurde veröffentlicht, Legacy of Kain: Soul Reaver . Jetzt von Crystal Dynamics entwickelt und von Eidos veröffentlicht, Seelenräuber verfolgte einen radikalen Ansatz, um die in eingeführte Geschichte fortzusetzen Blutomen . Unzählige Jahre in der Zukunft gelegen, war die Welt von Nosgoth tot. Kain, das höchste vampirische Übel von Nosgoth, hatte eine ganze Schar von Vampirbrut hervorgebracht. Raziel, Kains Erstgeborener, entwickelte sich über Kain hinaus und wurde wegen seiner unbeabsichtigten Unverschämtheit zum Tode verurteilt. Zu seiner Überraschung (und völligen Bestürzung) befand sich Raziel nicht in der dunklen Umarmung des Todes, sondern in einer gespenstischen Hülle seines früheren Körpers. Ein riesiges Tentakeltier, der unheimliche ältere Gott, informierte Raziel darüber, dass er nun ein seelenverschlingender Wiedergänger sei, dessen Aufgabe es sei, Kain zu töten, um das Gleichgewicht in der Welt wiederherzustellen. Als Raziel sich seinen Weg durch das verdorbene Land Nosgoth erkämpfte, entdeckte er die schreckliche Wahrheit hinter seiner Existenz und seiner Verbindung zu allen Vampiren.



Zeitreisen und rachsüchtige Geister erweiterten das Vermächtnis von Kain in neues Territorium

  Legacy of Kain Soul Reaver-Gameplay

Auf dem Weg zur sechsten Generation von Videospielkonsolen, der Erbe von Kain Die Serie erhielt drei weitere Einträge, der erste davon stammte aus dem Jahr 2001 Legacy of Kain: Soul Reaver 2 . Nachdem Raziel weit in Nosgoths Vergangenheit zurückgedrängt worden war, kämpfte er nicht nur darum, Kain zu besiegen, sondern auch darum, sich mit seiner Spektralgestalt, den Fesseln, die der Ältere Gott ihm angelegt hatte, und seiner wahren Rolle im größeren Schicksal von Nosgoth auseinanderzusetzen. In 2002, Legacy of Kain: Blood Omen 2 wurde veröffentlicht, dieses Mal nach den Heldentaten von Kain in einer alternativen Zeitleiste zwischen Blutomen Und Seelenräuber . Kain wird von einer Sekte von Vampiren verraten und kämpft darum, seinen Aufstieg zur Vorherrschaft in der Welt von Nosgoth sicherzustellen. Blutomen 2 existiert an einem seltsamen Ort in der Erbe von Kain Mythos als alternative Zeitlinie ist ein Ergebnis des zeitlichen Wandels am Ende von Seelenräuber 2 , eine Komplikation, die sich aus der Tatsache ergab, dass sich ein separates Team entwickelte Blutomen 2 .

Der letzte Kerneintrag in der Erbe von Kain Serie, 2003 Vermächtnis von Kain: Trotz , erwies sich als die aufwendigste Geschichte der gesamten Serie. Zum ersten Mal in der Serie konnten Spieler sowohl Kain als auch Raziel in einem einzigen Spiel steuern. Raziel war in Nosgoths Vergangenheit gefangen und suchte im riesigen Wandteppich der Weltgeschichte nach seinem wahren Zweck. Kain, erzürnt über die Lügen und Manipulationen des Zeitmagiers Möbius sowie über die Machenschaften des verräterischen Alten Gottes, kämpfte darum, die Natur der Zeit selbst zu verändern. In einem blutigen Höhepunkt besiegte Kain den älteren Gott, der sich in die Eingeweide der Erde zurückzog. Während Raziels Seele im Soul Reaver-Schwert selbst verkörpert war, blickte Kain auf Nosgoth und äußerte Hoffnung für die Zukunft. Das Ende von Trotz erwies sich auch als das Ende des Ganzen Erbe von Kain Serie, da sich mehrere Änderungen und Komplikationen als zu unüberwindbar erwiesen, um sie zu überwinden.



Die Tragödie versetzte dem Vermächtnis von Kain zwei entscheidende Schläge und ließ die Serie ins Wanken geraten

  Legacy of Kain Soul Reaver 2 Gameplay

Der britische Schauspieler Tony Jay, ein produktiver Synchronsprecher, der den Älteren Gott verkörperte, starb im August 2006. Die Rolle des Älteren Gottes war eine der Hauptfiguren der Serie, die mit einem Cliffhanger endete, was noch dadurch verschlimmert wurde, dass Jays unverwechselbare Stimme die Serie nicht neu besetzen ließ befand sich in einer schwierigen Situation. Regisseur, Produzent und Autor des Erbe von Kain Serie, Amy Hennig , verließ Crystal Dynamics, um sich Naughty Dog anzuschließen, eine Veränderung, die viele Fans als einen gewaltigen Sargnagel für das Franchise betrachten. Da Hennig maßgeblich an der Entwicklung, dem Schreiben und der Regie des Films beteiligt war Erbe von Kain Spiele ohne sie voranzukommen, würde bedeuten, den ursprünglichen Ton und die Seele der Serie hinter sich zu lassen. Da sowohl Tony Jay als auch Amy Hennig in zukünftigen Folgen fehlen, wird die Erbe von Kain Die Serie befand sich in einer sehr unglücklichen Lage.

Fast zehn Jahre später Vermächtnis von Kain: Trotz Nach der Veröffentlichung erhielten die Fans einen brandneuen Teil der Serie, auch wenn dieser sicherlich nicht das war, was sie erwartet hatten. Im Jahr 2015 Nosgoth wurde als offene Beta auf dem PC veröffentlicht, von Psyonix entwickelt und von Square Enix Europe veröffentlicht. Obwohl es nach der Welt benannt ist und in der Welt spielt Erbe von Kain , Nosgoth verzichtete auf alle bisherigen Gameplay-Elemente, die die Serie ausmachten. Das Lösen von Rätseln, der Erwerb von Gegenständen und Fertigkeiten sowie die großen Umgebungen, die bei früheren Spielen der Kernpunkt gewesen waren, gab es nicht mehr. stattdessen, Nosgoth war ein teambasiertes Online-Multiplayer-Actionspiel. Ein Team bestand aus Nahkampf-Vampiren, während das andere Team aus Menschen bestand, die sich auf Distanz konzentrieren. Nosgoth erhielt neutrale Kritiken von Kritikern, konnte aber dennoch eine treue Fangemeinde aufbauen. In weniger als einem Jahr nach der Veröffentlichung als offene Betaversion Nosgoth wurde dauerhaft geschlossen.

Ein abgebrochener Neustart und ein Online-Multiplayer-Eintrag hinterließen bei den Legacy of Kain-Fans Verärgerung und Verwirrung

  Legacy of Kain Defiance-Gameplay

Der Grund für Nosgoth’ Die merkwürdige und scheinbar abrupte Veröffentlichung von 2017 erfolgte nach einem sehr kontroversen Moment in der Geschichte des Franchise: der Absage von Legacy of Kain: Dead Sun . Amy Hennigs Abschied von Crystal Dynamics sowie die Verschrottung Legacy of Kain: Prophezeiung Projekt, machte es sehr schwierig, die Serie voranzutreiben. Es wurden mehrere Vorschläge für einen weiteren echten Eintrag in der Serie gemacht, aber erst 2009 Legacy of Kain: Dead Sun wurde als nächster Titel der zu entwickelnden Serie ausgewählt. Tote Sonne sollte eine komplette Überarbeitung und ein Neustart der Serie sein und den Spielern Kain und Raziel sowie die Welt von Nosgoth wieder näher bringen. Ähnliche Details und Tropen aus der Originalserie bleiben erhalten Tot Su n, aber die Hoffnung bestand darin, frisches Blut in den verdorrten Körper von zu pumpen Erbe von Kain , ein Schritt, der die Fans sicherlich verärgert hätte.

Frühes Entwicklungsmaterial von Tote Sonne wurde veröffentlicht und präsentiert seine mutigen neuen Wege in Sachen Storytelling und Gameplay. Tote Sonne war eine Verbindung klassischer Gameplay-Elemente und moderner Designelemente. Als geisterhafter Wiedergänger verfügte Raziel immer noch über die Fähigkeit, von der physischen Welt zur Spektralebene zu wechseln, und als Vampir hatte Raziel auch das Bedürfnis, Blut zu konsumieren, wenn er körperlich war, und Seelen, wenn er ein Geist war. Um den Titel in die moderne Welt zu rücken, wurde eine schnelle Bewegung im Parkour-Stil in die Erkundung des riesigen Landes Nosgoth integriert. Flüssiger, parierenbasierter Kampf ala Batman: Arkham Asylum Und Überzeugung eines Attentäters wurde ebenfalls integriert und verspricht viel tiefere Kämpfe als zuvor. Trotz aller positiven Veränderungen waren einige Fans immer noch nicht überzeugt Tote Sonne war ein würdiger Nachfolger, der den gepriesenen Titel tragen durfte Erbe von Kain . Bevor die Fans leider ihre volle Meinung zu einer offiziellen Veröffentlichung äußern konnten, Tote Sonne wurde 2012 abgesagt, nachdem Square Enix Europe mit dem Stand des Spiels unzufrieden war, bevor es die volle Produktion erreichte.

Die Zukunft der Legacy of Kain-Serie ist vielleicht noch nicht wirklich tot, aber sollten Fans weiterhin hoffen?

  Legacy of Kain Dead Sun-Gameplay

Derzeit ist die Zukunft der Erbe von Kain Die Serie ist unklar und unbekannt. Im Jahr 2015 Crystal Dynamics gab an, dass es eine „50/50-Chance“ für einen weiteren Neuzugang gebe Erbe von Kain Titel, der auf der achten Generation von Spielekonsolen veröffentlicht wird. Später, im Jahr 2022, übernahm die Embracer Group nach der Übernahme der Erbe von Kain IP gab an, dass sie den Forderungen der Fans nach einer neuen Folge Beachtung schenken würden. Ob tatsächlich ein weiterer Eintrag veröffentlicht wird, bleibt abzuwarten. Der letzte große Teil der Serie wurde vor zwanzig Jahren veröffentlicht. So sehr sich die Fans auch über ein neues freuen würden Erbe von Kain Titel bleibt die traurige Realität, dass Tony Jay nicht mehr für eine Wiederholung seiner Rolle zur Verfügung steht und Amy Hennig mit ziemlicher Sicherheit nicht daran beteiligt sein wird. Da ein so integraler Bestandteil der Serie weg ist, wird es für die Serie unglaublich schwierig sein, weiterzumachen.

Der Wunsch nach Neuem Erbe von Kain Das Spiel entsteht aus dem Bedürfnis heraus, ein richtiges Ende der Serie zu sehen, etwas, das mit dem Ende von nur angedeutet wurde Trotz . Ein neuer Titel würde dafür gelobt werden, dass er die Serie am Leben hält, würde aber auch mit der unvermeidlichen Gegenreaktion konfrontiert werden, weil er nicht die klassische Fortsetzung ist, nach der sich Fans gesehnt haben. Jeder Neuzugang, unabhängig von der Richtung, in die er geht, muss sich darauf konzentrieren, die Qualität des Weltaufbaus, der Charakterentwicklung und des Schreibens beizubehalten, für die die Serie berühmt wurde. Es gibt vielleicht keine bessere Darstellung davon Erbe von Kain Die aktuelle Situation der Serie als Raziels eigene Worte, als er auf den Grund des Sees der Toten sank: „Eine Ewigkeit verging, und meine Qual ließ nach und brachte mich aus dem Abgrund des Wahnsinns zurück.“ Der Abstieg hatte mich zerstört... und doch lebte ich.“



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