The Legend Of Zelda: JEDER Titel der Hauptserie, nach Kritikern geordnet

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2021 markiert das 35-jährige Jubiläum von Nintendos beliebtem Fantasy-Videospiel-Franchise Die Legende von Zelda , mit verschiedenen Iterationen des Helden der Zeit, der die Dunkelheit im Königreich Hyrule und darüber hinaus bekämpft. Und während Nintendo Gerüchte über die Feierlichkeiten zum 35-jährigen Jubiläum der Serie weitgehend verschwiegen hat, hat es eine HD-Remaster von 2011 Himmelsschwert kommt im Juli auf die Nintendo Switch.



Hier ist eine umfassende Rangliste aller Hauptspiele, die für die Serie auf Heimkonsolen veröffentlicht wurden. Spin-offs, einschließlich der CD-i-Spiele und Hyrule-Krieger Serien sind nicht enthalten. Die Rankings basieren auf den Bewertungen professioneller Kritiker auf der aggregierten Website GameRankings basierend auf der Originalkonsole für die jeweilige Veröffentlichung.

Zelda II: Das Abenteuer von Link: 78/100

Eine direkte Fortsetzung des Originalspiels von 1987 Zelda II: Das Abenteuer von Link ließ den gleichnamigen Helden die mythische Prinzessin Zelda entdecken, die in einen magischen Schlaf versetzt wurde. Set sechs Jahre nach seinem Sieg Ganon In der letzten Schlacht des letzten Spiels wagte sich Link zu verschiedenen Palästen in ganz Hyrule, um magische Kristalle zu bergen, um sie zu erwecken.

Zeitgenössische Kritiken lobten das Spiel als würdige Fortsetzung und starke Ergänzung der NES-Bibliothek, aber reflektierende Interviews waren geteilter. Nachdem der frühere Game Director Shigeru Miyamoto eine Produzentenrolle für die Fortsetzung übernommen hat, Das Abenteuer von Link war immer anders gedacht. Es rühmte sich mit Side-Scrolling-Gameplay und erhöhten RPG-Elementen. Reflektierende Rezensionen sind seitdem geteilter Meinung über diese Abkehr von der traditionellen isometrischen Perspektive und den zunehmenden Schwierigkeitsgrad.

Die Legende von Zelda: 84/100

Der Titel, mit dem alles begann, war 1986 Die Legende von Zelda , ursprünglich in Japan für das Famicom veröffentlicht, bevor es im folgenden Jahr international auf das NES portiert wurde. Während Ganon und seine Monsterarmee über Hyrule hinwegfegen, zerschmettert Prinzessin Zelda das Triforce in acht Fragmente und hat ihre Dienerin Impa Rekrutiere Link, um sie aus acht Dungeons zu bergen und sie zu benutzen, um Ganon zu besiegen.

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Von vielen als eines der besten Spiele für das NES angesehen, Die Legende von Zelda verkaufte sich weltweit über sechs Millionen Mal und brachte ein immer wieder beliebtes Franchise hervor. Das erforschungsgetriebene Gameplay, die hohe Anzahl an Geheimnissen, die in Hyrule verborgen sind, und die damals revolutionäre Speicherfunktion machten das Spiel zu einem der erfolgreichsten von Nintendo, wobei viele Kritiker seine Fähigkeit lobten, Jahrzehnte später mit dem modernen Publikum mitzuhalten.

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Vier Schwerter-Abenteuer: 85/100

Eine der überraschendsten Ergänzungen der Serie ist 2004 Vier Schwerter-Abenteuer , das kooperatives Multiplayer-Gameplay zu den Abenteuern des Hero of Time in Hyrule bringt. Während Link das mythische Vier-Schwert aus seinem Sockel zieht, um sich einem Wiederaufleben zu stellen Schattenlink , findet er sich aufgrund der magischen Eigenschaften der Klinge in vier verschiedene Individuen wieder. Gemeinsam müssen die vier Links Hyrule vor dem wahren Antagonisten verteidigen und verhindern, dass die Dunkle Welt in ihre Welt eindringt.





Entwickelt, um einzeln oder mit bis zu vier Spielern zu spielen (einschließlich der Möglichkeit, sich mit dem Game Boy Advance zu verbinden), Vier Schwerter-Abenteuer wurde für die Integration von Multiplayer in einen Klassiker gelobt Zelda Erfahrung. Die Grafik wurde jedoch als nur eine Weiterentwicklung der GBA-Titel anstatt die GameCube-Hardware voll auszunutzen. Einige fanden auch, dass die Funktionalität der GBA-Schnittstelle für das Multiplayer-Erlebnis einschränkend ist.

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Majoras Maske: 92/100

Nach dem allseits gefeierten Okarina der Zeit , Die Legende von Zelda kehrte im Jahr 2000 mit einem traurigen und wütenden Nachfolger zum Nintendo 64 zurück Majoras Maske . Link findet sich in der alternativen Welt von Termina wieder, in der der Mond in drei Tagen mit dem mysteriösen Königreich kollidieren wird. Link sammelt Masken mit seltsamen Kräften und nutzt die Ocarina, um durch die Zeit zu reisen und den Abstieg des Mondes zu stoppen.

Die Notwendigkeit, ständig an den Anfang des Drei-Tage-Zyklus zurückzukehren, ist ein spaltendes Gameplay-Element für . geblieben Majoras Maske über zwanzig Jahre seit seiner Veröffentlichung, und der Schwerpunkt auf Minispielen und Rätseln zum Freischalten zusätzlicher Masken wurde als mühsam angesehen. Trotzdem wurde der Umfang des Spiels dafür gelobt, dass er im Vergleich zum unmittelbaren Vorgänger eher tiefer und dunkler als breiter ist. Ein verbessertes Remake, das 2015 auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht wurde, wurde ähnlich gut aufgenommen und für seine kleinen Updates und Verfeinerungen des klassischen Spiels gelobt.

Himmelsschwert: 93/100

Erschienen auf der Wii im Jahr 2011 zum 25-jährigen Jubiläum des Franchise, Himmelsschwert enthüllte die Ursprünge des Master Swords, während die Hylianer nach einem verheerenden Krieg gegen den Dämonenkönig Untergang an der Oberfläche im schwebenden Königreich Skyloft gedeihen. Nachdem Links Kinderfreundin Zelda entführt wurde, reist der tapfere Ritter an die Oberfläche, um sie zu retten und das Königreich Hyrule zu gründen.

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Kritiker gelobt Himmelsschwert für seine Bilder im impressionistischen Malstil und seine optimierte Überwelt-Erfahrung zusammen mit seiner mitreißenden Prequel-Geschichte. Der häufigste Streitpunkt für die Rezensenten war die Bewegungssteuerung des Spiels, wobei der Titel das Wii MotionPlus-Peripheriegerät erforderte, ein Aspekt, der die Produktion des Spiels aufgrund umfangreicher Feinabstimmungen verzögerte. Der kommende Remaster für die Switch wird dies beheben, indem er den Spielern die Möglichkeit bietet, das Spiel über die Tastensteuerung zu spielen.

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Eine Verbindung zur Vergangenheit: 93/100

Einer der frühen Titel, die für den Super Nintendo veröffentlicht wurden, ist 1991 Eine Verbindung zur Vergangenheit , in dem Link aufbricht, um Prinzessin Zelda zu retten und Hyrule zu verteidigen, nachdem Ganon sich mit dem bösen Zauberer Agahnim zusammengetan hat, um eine Invasion aus der Dunklen Welt zu inszenieren. Auf seiner Reise zwischen der hellen und dunklen Welt rettet Link die Nachkommen der Sieben Weisen, um Ganon ein für alle Mal zu besiegen.

Weithin als eines der besten Videospiele aller Zeiten gelobt und ein Höhepunkt für das Franchise 30 Jahre nach seiner Veröffentlichung. Eine Verbindung zur Vergangenheit die Gameplay-Änderungen von fallen gelassen Das Abenteuer von Link als Return-to-Form für die Serie. Neben dem Reisen zwischen Parallelwelten und der Ausstattung von Link mit dem Master Sword wurde 2002 ein verbessertes Remake für die GBA mit ähnlich weitem Beifall herausgebracht.

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Der Windwecker: 94/100

Das Debüt Zelda für den GameCube, 2002 Der Windwecker spielt in einer überfluteten Vision von Hyrule mit einer Inselgruppe, die sich über das Große Meer erstreckt. Nachdem Links Schwester Aryll von dem bösen Zauberer Ganon entführt wurde, verbündet sich der junge Held mit einem Piratenkapitän namens Tetra, um sie zu retten und die Wahrheit hinter dem herauszufinden, was Hyrule Jahrhunderte zuvor passiert ist.

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Mit einem lebendigen, cel-shaded visuellen Stil, Der Windwecker wurde für die Verfeinerung des 3D-Gameplays der Serie und ihrer immersiven Welt gelobt. Während der visuelle Stil die Spieler bis heute spaltet, haben sich die Fans in den Jahren seit seiner Enthüllung daran gewöhnt, obwohl der Schwerpunkt des Spiels auf dem Segeln durch die Oberwelt eine kritisierte Gameplay-Komponente bleibt. Ein HD-Remaster der Wii U, der 2013 veröffentlicht wurde, wurde weithin gelobt, wobei seine verbesserte Grafik und Beleuchtung von den Rezensenten besonders gelobt wurden.

Zwielichtprinzessin: 95/100

2006 sah die Zwielicht Prinzessin innerhalb eines Monats sowohl auf dem GameCube als auch auf der Wii veröffentlicht und bringt das Franchise auf die nächste Generation von Heimkonsolenspielen. Als das mysteriöse Twilight Realm beginnt, Hyrule zu verschlingen, schließt sich Link mit dem mysteriösen zusammen Weder während er die Fähigkeit erlangt, sich in einen Wolf zu verwandeln, während er die seltsame, parallele Dimension erforscht.

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Nach der mittelmäßigen Reaktion auf Der Windwecker 's visuellen Stil ging das Franchise zurück zu einer dunklen, realistischeren Präsentation für Zwielicht Prinzessin . Während das Kunstdesign und der dunklere Ton allgemein gelobt wurden, wurden die Hardware-Einschränkungen des GameCube und der Wii hervorgehoben, wobei verschwommene und niedrig aufgelöste Texturen und Grafiken kritisiert wurden. Nach dem Erfolg von Der Windwecker HD-Remaster, ein HD-Remaster von Zwielicht Prinzessin wurde 2016 für die Wii U veröffentlicht und bietet verbesserte Grafik, optimiertes Gameplay und das Hinzufügen eines neuen Dungeons.

Atem der Wildnis: 97/100

2017 gleichzeitig für Wii U und Switch veröffentlicht, Atem der Wildnis spielt in einer Vision von Hyrule, das von Calamity Ganon verwüstet wurde, nachdem er die Kontrolle über die Wächter des Königreichs übernommen und sie auf das Land entfesselt hatte. Eine neue Version von Link wird wiederbelebt und erfährt von seinem Schicksal, während er durch das gefährliche Königreich reist, um die Unterstützung von zu gewinnen Hyrules gefallene Champions beim Sturz von Ganon.

Nach Feedback erhalten von Himmelsschwert Nach der Veröffentlichung von Nintendo entschied sich Nintendo, einen Open-World-Ansatz für seine Heimkonsolen-Nachfolge zu verfolgen. Das Aussehen von Hyrule und seinen Charakteren – einschließlich Link, Zelda und Ganon – neu zu gestalten und gleichzeitig den Fokus auf die Erforschung der Überwelt zu lenken, Atem der Wildnis ist eines der gewagtesten und gefeiertsten Spiele des ehrwürdigen Franchise.

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Okarina der Zeit: 98/100

Eines der ehrgeizigsten Spiele, die für den Nintendo 64 veröffentlicht wurden, war 1998 Okarina der Zeit , die das Franchise zum ersten Mal in ein echtes 3D-Gameplay katapultiert. Link verließ sein Zuhause im Kokiri-Wald, um sein wahres Schicksal als Held der Zeit zu entdecken und Ganondorf über zwei verschiedene Zeitlinien hinweg für das Schicksal des Triforce und des Königreichs Hyrule zu stellen.

Ursprünglich als Starttitel für den Nintendo 64 gedacht, wurde die Entwicklung erweitert, um den Übergang des Franchise zu 3D nahtloser zu gestalten – und es war das größte Videospiel, das Nintendo zu dieser Zeit produziert hatte. Gefeiert als eines der besten Spiele aller Zeiten und eines der meistverkauften Spiele auf dem N64, Okarina der Zeit erhielt 2002 eine verbesserte Portierung für den GameCube, wobei die alternative Version von Master Quest einen härteren Schwierigkeitsgrad und neu gemischte Dungeons bietet. Ein verbessertes Remake für den 3DS verfeinerte 2011 eines der berühmtesten Spiele aller Zeiten (und das von der Kritik am meisten gelobte) Zelda Spiel noch) noch weiter.

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