Vor 25 Jahren sollte der meistgefragte Nintendo-Titel erscheinen

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Nintendo verfügt über mehrere ikonische und erfolgreiche geistige Eigentumsrechte an Videospielen, darunter Franchises wie Super Mario Bros. Und Die Legende von Zelda gehören zu den besten und größten Namen im Gaming-Bereich. Es gibt jedoch immer noch einige Franchises des Unternehmens, die nicht ganz zum Mainstream gehören. Tatsächlich sollte ein berüchtigtes Rollenspiel einst als Headliner auf dem Nintendo 64 erscheinen, bevor die Produktion in gewisser Weise zum Scheitern verurteilt war.



Jetzt bekannt als Mutter 3 , das Spiel sollte eine Fortsetzung von sein Mutter 2 , im Westen als der Schrullige bekannt Erdgebunden . Die lange Entwicklung als potenzieller N64-Titel begann, die 3D-Inkarnation des Spiels wurde leider abgebrochen. Dies war nur eines von vielen Malen Mutter 3 wurde von einer internationalen Veröffentlichung ausgeschlossen und das Spiel ist immer noch exklusiv in Japan erhältlich.



Die erste Version von Mother 3 wäre vor 25 Jahren fast auf dem Nintendo 64 erschienen

Obwohl es erst Mitte der 2000er Jahre herauskam, wurde das Spiel bekannt als Mutter 3 begann seine Entwicklung bereits 1994, gleich danach Mutter 2 / Erdgebunden erschien auf dem Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom. Aufgrund des Erfolgs von 3D-Spielen (nämlich Nintendos eigenes Super Mario 64 ), beschloss der Schöpfer der Serie, Shigesato Itoi, die nächste zu machen Mutter Spiel springen auch in die dritte Dimension. Das Ziel bestand darin, etwas fast filmisches zu schaffen, wobei die Entwicklung des Spiels möglicherweise 1996 abgeschlossen sein sollte. Dies war definitiv eine bahnbrechende Idee, da ein neues Peripheriegerät von Nintendo den beabsichtigten Umfang des Spiels noch weiter ausdehnte.



Das 64DD war ein Diskettenlaufwerkszusatz für den Nintendo 64, dessen Zweck darin bestand, anspruchsvollere Spiele zu ermöglichen und gleichzeitig eine Verbindung zum Internet herzustellen und andere Lebensqualität zu bieten. Mit dem zusätzlichen Speicherplatz Erdgebunden 64 hatte die Freiheit, die grandiose Vision seines Schöpfers zum Leben zu erwecken. Wie ursprünglich von Itoi konzipiert, Erdgebunden 64 (auch bekannt durch die Untertitel Wald der Chimären Und Das Ende des Schweinekönigs ) sollte ursprünglich eher experimenteller Natur sein, mit einem schmuddeligen Detektiv-Protagonisten und einer weitläufigen Stadt als Hauptfiguren. Diese Experimente erstreckten sich auch auf das Gameplay, das in Kapitel mit Rollenspielmechaniken und andere, bei denen es sich offenbar um reine Zwischensequenzen handelte, aufgeteilt war.

Ein weiteres Thema war das Konzept der Chimären, bei denen es sich um Kreaturen handelte, die aus zusammengefügter tierischer DNA bestanden. Diese konkurrierende Existenz und die Idee von Natur vs. Technologie waren selbst in der endgültigen Version des Spiels auf dem Game Boy Advance stark vertreten. Nintendo-Legende Shigeru Miyamoto glaubte ursprünglich, es handele sich möglicherweise um einen 64DD-Starttitel im Jahr 1998. Die Veröffentlichung des Nintendo 64 64DD wurde 1999 auf der Space World vorgestellt. In dieser frühen Version von Mutter 3 Charaktere wie Lucas und sein Zwillingsbruder Claus (ursprünglich Lukka und Klaus genannt), ihr Vater Flint und der Familienhund Boney standen hinsichtlich ihrer Entwürfe bereits fest. Dieser Teaser-Trailer zeigte auch die geplante Kampfmechanik und eine Minenwagensequenz, wobei nicht bekannt ist, ob es sich bei letzterer um ein Gameplay oder lediglich eine Zwischensequenz handelte. Die Vorfreude auf den Titel wuchs, obwohl diese Version leider nie fertiggestellt wurde.

Der Nintendo 64-Build von Mother 3 wurde nie fertiggestellt



Trotz der Aufregung über den auf der Space World 1999 gezeigten Bau, EarthBound 64 kam danach nicht mehr bald heraus. Gerüchte gab es in Hülle und Fülle, nachdem die Entwicklung von einer 64DD-Festplatte auf eine traditionellere Kassette umgestellt wurde. Leider kam es zu keiner Weiterentwicklung von Space World 2000 und Ende des Jahres erschien die Nintendo 64-Version von Mutter 3 wurde komplett abgesagt. Nicht viel besser erging es dem 64DD, der nur in Japan auf den Markt kam und finanziell ein Idiot war. Obwohl Nintendo das angegeben hat Mutter 3 die Entwicklung auf eine neue Konsole verlagerte, war die Version, die das Publikum bei Space World 1999 begeistert hatte, leider nie dazu gedacht.

Obwohl EarthBound 64 wurde abgesagt, sein Erbe und sein Ehrgeiz waren in anderer Form zu spüren. Zum einen klang die Mischung aus dem Open-World-Gameplay-Konzept und den Kapiteln, die größtenteils aus Zwischensequenzen bestanden, der von Sega unheimlich ähnlich Shenmue Videospiel. Dieses lockere Action-Rollenspiel, das als Spin-off von begann Die Virtueller Kämpfer Serie revolutionierte Videospiele, sowohl wegen seiner Offenheit als auch wegen der filmischen Erzählweise. Shenmue Auch die Hardware sprang auf und begann mit der Entwicklung auf dem sterbenden Sega Saturn, bevor sie schließlich auf der Sega Dreamcast-Konsole landete.

Es ist erwähnenswert, dass das ikonische JRPG Final Fantasy VII hatte ursprünglich auch das Konzept eines Detektiv-Protagonisten. Auch es änderte sich dramatisch, bevor es den Gang wechselte, insbesondere da es zunächst für den Super Nintendo erscheinen sollte. Ironischerweise gibt es Hardware-Grenzwerte, wie zum Beispiel diejenigen, die für einen Großteil der Zeit das 64DD erforderten EarthBound 64 waren der Hauptgrund dafür, dass die N64 aufgegeben und stattdessen auf der N64 gelandet wurde die ursprüngliche Sony PlayStation . Damit begann eine Ära der JRPG-Dominanz, die die PS1 zum unangefochtenen König der Konsolengeneration machte und Nintendo die Krone der Videospiele stahl. Der Nintendo 64 war zu einer Zeit, als das Genre für den Erfolg seiner Konkurrenz verantwortlich war, besonders frei von RPGs. Somit ist der Tod von EarthBound 64 könnte als Zeichen dafür gewertet werden, dass die Zeit des Unternehmens als führender und innovativer Name der Branche vorbei ist.

Nintendo hat Mother 3 immer noch nicht lokalisiert

Mutter 3 wurde schließlich 2006 auf dem Game Boy Advance veröffentlicht, obwohl es sich stark von der Version unterschied, die man sich für das N64 vorgestellt hatte. Leider bleibt es in Japan hängen und es gibt noch keine offizielle englische Lokalisierung des Titels. Dies trotz der absolut steigenden Nachfrage nach dem Spiel und der Liebe zum Franchise als Ganzes. Die Originalveröffentlichung von Erdgebunden im Westen war kein Erfolg, hauptsächlich aufgrund der seltsamen und eigenwilligen Natur des Spiels, ganz zu schweigen von einer besonders „stinkenden“ Marketingkampagne. Es hat nicht geholfen, dass es sich neben dem ersten um den zweiten Eintrag im Franchise handelte Mutter wird nicht auf dem Nintendo Entertainment System veröffentlicht. Um die Sache für Western-Fans noch schlimmer zu machen, ist die GBA-Zusammenstellung Mutter 1+2 (das die beiden ersten beiden Spiele auf einer Kassette enthielt) wurde ebenfalls nicht außerhalb Japans veröffentlicht.

Ironischerweise beides Erdgebunden Protagonist Ness und Mutter 3 Der Held Lucas wurde schließlich dank der berühmt Super Smash Bros. Crossover-Kampfspielserie. Somit ist die Nachfrage nach Mutter 3 und das Franchise als Ganzes, das international auf modernen Konsolen veröffentlicht werden soll, wurde noch lauter. Mit der virtuellen Nintendo Wii U-Konsole ist dies schließlich in gewissem Umfang geschehen Virtuelle Nintendo 3DS-Konsole , der SNES Classic und der Nintendo Switch Online-Dienst ermöglichen es Spielern, den Titel neu zu erleben. Umgekehrt boten die virtuelle Wii U-Konsole und Nintendo Switch Online die offizielle englische Übersetzung von Mutter , jetzt bekannt als Erdgebundene Anfänge .

Trotz dieser Veröffentlichungen Mutter 3 ist immer noch exklusiv für Japan und den Game Boy Advance. In Japan gab es nicht einmal eine moderne Portierung, was das Spiel unter Nintendo-Fans zu einem ebenso großen „heiligen Gral“ macht wie sein Vorgänger einst. Angesichts der Tatsache, dass es ältere Rollenspiele gab durch Portierungen und Remakes „konserviert“. , es ist eine Schande, dass der Dritte Mutter Das Spiel hat nicht die gleiche Behandlung erfahren und ist auf veralteter Hardware hängengeblieben. Somit ist es ebenso unspielbar wie EarthBound 64 , die Version, die nie fertiggestellt wurde. Es gab eine inoffizielle Fan-Übersetzung und jetzt gibt es ein Fan-Projekt namens „The EarthBound 64 Experience“ versucht, das nachzubilden, was über diesen Build des Spiels bekannt war. Darüber hinaus jedoch alle Versionen von Mutter 3 gehen im Wesentlichen mit der Zeit verloren.



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